我直接不能动了一直是技能状态,但是模型动作不是
有个关于前十章优化的建议
之前不是准备优化前十章剧情嘛。。。但个人感觉这个优化如果只是改改文案和任务内容,剧情体验的问题仍然相当大。。以下是个人的一些吐槽和意见,希望我的反馈能带来一些积极作用。1、沉浸感问题目前这种一章节一关一关的模式就显得剧情相当不连续。而且被结算、回选关界面、加载这一三个步骤一打断。沉浸感就基本没了。(而且这么一打断估计大多人都会在选关时忘了前面发生什么了。)个人感觉如果能无
那个筷子是怎么回事?还带拖尾
迷宫真是又臭又长
建议官方改一改,抽数改成周限制而不是天限制,方便那天有空直接肝了。奖励产出也过少,至少提高2-3倍,刷多了只会觉得烦,这是为了水游戏在线时长而设计的?
希望官方优化下游戏适配,最近几个星期开始频繁卡顿,占用爆满,联机屡次掉线。之前只是偶尔卡顿,现在把所有画面配置调到最低后,仍然卡顿严重,掉线频繁。使用配置 笔记本电脑联想y7000带原神以及各种单机游戏能带动,但是玩尘白近来卡顿和掉线严重
关于霰弹枪和狙击枪射击的问题
一开始默认设置是霰弹枪和狙击枪都可以按住连续开火,然后我为了玩狙击枪所以改成了按住开镜不会连续开火,这就导致我玩霰弹枪的时候同样不会连续开火了。我建议把霰弹枪,狙击枪,手枪的“长按开火键可持续开火”按钮分开设置。
用琴诺打,放恩雅大招,接过琴诺嘎了,恩雅大招还用不了了!卡主了!#
bugbugbug!
身边没有掩体,但却显示有进入掩体,怎么点都不会消失
还是说我卡了,但是读档后还是八个啊
不是bug的bug
再往前一点就退出任务区刷新,但自己不往前宠物又不打,硬生生刮了十几分钟