我觉得那个废品回收的设定有点不妥当,要知道拆解废品获得的零件是一种很重要的资源,不论是造装备,修理和升级据点,亦或是用来作庇护营贡献。特别要说的一点就是,这玩意儿用来贡献给的东西贼多,基本上都是上千贡献值。但它只刷新在一些建筑区域,结果在游戏中我们经常可以看到一堆人围着建筑上窜下跳地抢着收废品😂
我觉得这个东西应该要设定一个获取量,每人每日都只能获取固定的值(这个值尽量大一点,毕竟拆东西收废品还是挺欢乐的😆),策划也可以考虑加入废品回收的技能系统,通过拆解废品可以提升技能等级,从而提升每日的废品拆解量或者拆解倍率,这样游戏不就更平衡,更合理了吗?😊