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战地1914
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@落魄码农 官方

建议如下

①打击感差,增加布娃娃效果

②人物动作僵硬,加快开枪移动速度,开镜移动速度,移动持枪摆动效果

③增加打击反馈,比如降低受击者准率,增加爆头反馈(一般红色)

④扩大准心,适当加粗

⑤场景建模太糊,厚实感不足(参照子弹力量)

⑥开枪音效过软,玩具声,至少模仿下电影的枪声

⑦开枪动作僵硬,后座不足(后座力是打击感的重要指标)

⑧自定义设置不全,建议全面自定义键位(移动键位等)

⑨没有弹道效果,给狙击枪弹道增加白色尾气,其他枪械可自定义弹道颜色

⑩枪械自定义激光器,消音器,多种倍镜

续:

提高建模精细程度,自定义中开放140帧16K画质

增加爆炸击飞效果,比如在人物在爆炸中心死亡,则垂直击飞,类推(强化布娃娃效果)

自定义渲染度,阈值越高越好,提升整体画面质量

增加人物移动加速,人物移动加速时俯冲,摆动效果

强化物理引擎,比如手榴弹往近地面砸,往前反弹一些距离

场景不要太单调,小地图适合刀战,至少包含3个超大地图

后期可以试做空中战斗模式,地图海陆空俱全最好


开发战斗机,空中导弹飞行,务必沿袭弹道轨迹。

可以做多种游戏模式,比如在原本超大地图上,人物出生地附近带战斗机基地,战斗机机型统一,可自行上机,空中360度旋转飞行,转弯。

另做空战模式,开发多种战斗机机型,由低到高端,对导弹搭载数量,冷却时间,防护力,飞行加速时长等升级。