每次剧情结束就黑的还要等很久才会出现下一阶段,这是啥问题啊????。
很好的游戏,但结局上面还可以多做一些复杂化,比如说理智沉睡过于绝对了,比如说一大群人说要喝酒,你个刚来的凭什么不喝,然后获得信任才接管治疗方法,接管以后又做出革新这样,这个游戏的后续就会更有趣
题材挺好,剧情挺好,人物刻画也挺好,就是这游戏有点儿简单,而且剧情好短……
好耶!通关啦!游戏剧情很棒,就是感觉通关之后可以让玩家继续自主经营,不一定非要结束重新开始。当然只是个人的一个想法,希望可以被参考,比如可以让玩家创造药方,或者是锻造刀具,或者是研究一些新的医学具体领域等等。当然支线剧情也可以更丰富一些,继续加油(ง •̀_•́)ง,是个好游戏(✪▽✪)。
刚刚玩,玩到解说校长秘书哪里直接黑屏没办法动了不知道是不是bug
收集结局没存档,淦。还得重打一遍
我是个只会开香料并且懒得看广告的黑心庸医😏😏🙈
就是第一轮放血练习的时候,只要中途把画面切出去到其他程序,返回游戏的时候都会自动读取还没开始任何练习/操作的阶段😅
怎么样
通关后的感慨
游戏游玩体验非常好,剧情很有代入感。(作为一名资深的剧情党,当然认为剧情永远是最核心的竞争力!)由于我比较抗拒用截肢这种有些血腥的医疗,也从心底里认为放血疗法荒谬绝伦,所以在完成任务的前提下,我把所有行动点都堆在了配置草药上,自然,其等级也达到了三级。(最高级)随着配药等级的提高,我却越发的重视起药剂的口味,配药时的装备也换成了增强香辛料效果的萃取瓶,这是因为患者对药剂口味越来越严格,唉,明明香