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TapTap
神医
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第一次从西方的角度了解医学化学发展史,非常新奇有趣。通关两个结局以后说一说游戏反馈。

优点:

角度特殊,引人入胜。
从一开始被烙铁止血法吓到,到后来的坚持使用止血钳和缝合,作为玩家感觉逐渐在代入主角。

游戏人物立体。
包括主角和安德烈在内的每个人,不是绝对的圣人,也不是绝对的坏人。安德烈具有强烈的革新思想但过于暴躁莽撞,主角医术精湛但过于优柔寡断。在医学革新的过程中,两位核心人物也在不断成长。

游戏机制合理,有成就感。
游戏整体玩起来感觉很舒服。虽然没有解锁三项医术的最高成就(可能是因为广告看得少),到也觉得很有收获。由此可见,我这种不愿意看广告的玩家也可以被照顾到。

另外,游戏的画风,配音,我个人都很喜欢。Q版人物都很可爱,关键剧情中出现的立绘也很帅!!可见美工和配音都很认真。

缺点:

游戏太短,结尾仓促。
说实话,做个几个选择的我还挺期待我和安德烈一起联手发展新医学的故事。但游戏戛然而止,只给出了结局,让我有种自己的一腔热血无处施展的感觉。

而且,主线支线剧情结束后有很长一段黑屏时间。这里应该需要优化一下。

还有一件事,我有些迷惑:为什么给国王使用强效止痛药就和不能进行医学革新了?😂我觉得,我升职以后,可以在私下里研究新医学,还可以利用地位为革新医院提供便利。但为什么这么选就强制放弃革新了啊……

总体来说,游戏瑕不掩瑜。加油~

TapTap

刚玩通一次,剧情蛮有意思,说实话我感觉我们在游戏里扮演的角色在前期更像一个反派,而安德烈才更像传统意义的主角,这个设计还是挺有意思的。

音乐和画风都挺喜欢,角色“擦卡擦卡”、“滴露滴露”的说话方式也很魔性,突然说出语音还下了我一跳,总体来说都蛮好的,只是看到“截肢手术”里面最后一段有点忍不住想“挑挑刺”。

“一位医生创造了升天率300%的手术”,先说一下这个医生叫罗伯特李斯顿,在当时可以说是外科很多技术和规范的奠基人了,而且这个所谓的手术并没有出现在当时的论文里面,目前版本基本上主要取材自一本叫《医学大灾难》的书里,这本书是1983年出版的,可李斯顿医生是1847年去世的,相隔了一百多年,而且书里面有些资料也和当年的论文对不上,有没有这次医疗事故或者事故有没有这么严重都没有确定的结论,却总是被各种营销号拿来炒作,基本上都会把李斯顿医生塑造成一个人菜瘾大的小丑。

然而李斯顿医生在当时的外科领域基本上可以说是医神的存在了,很多东西都是由他兴起的,要知道那时候截肢手术的场地基本上就是个小剧场,患者和医生在中间,旁边是阶梯形式的座位,坐满了观众,手术就这么进行,那时候也没有麻醉剂,控制患者就只能按住、灌酒或者给一棍,截肢基本上就是划开皮肉生锯,六秒钟一条腿就是这么锯下来的,止血就用烙铁或者热油硬烫,闻到肉味基本上就止住了,医生也很多都不洗手,因为那时候的主流观点是绅士的手是洁净的不需要清洁,术前也不挂患者的体毛,所以那时候普遍截肢手术致死率在百分之五十以上,基本上不抱着必死的决心是没人去做截肢手术的。

然而李斯顿医生开创性的使用了皮瓣法,这个皮瓣……怎么说呢,见过炸烤肠切的那种花刀吧?类似那样的,斜着向下切两刀,锯断骨头之后,那两块肉可以缝合到一起,方便愈合,和现在的已经很类似了,而且他还制定了当时的行业标准,坚持术前洗手,术前刮净患者手术区域的体毛,抵制放血疗法,这些做法在当时是绝对有前瞻性的,根据论文里的资料他手术的致死量在百分之十左右,这相对于当时过半的致死率基本上已经是大师级别了,而且李斯顿医生因为他高超的医术在医学界也是极负盛名的人物,他的三把手术刀如今也被陈列于英国博物馆里,以此纪念着这位医生。

本应是一位外科领域无论如何都绕不开的伟人,结果到了一些地方,提到这样一位医学伟人居然就只剩下了一个未经证实过的医疗事故,说实话还是挺痛心的,希望制作组可以予以核实,当然我也不能保证我说的是完全对的,我也只是碰巧看过类似的资料,毕竟那么久远的事情,谁对谁错可能真的难以判断,如果我说的确实是假的话,那就把我的动态删掉吧。

游戏里的资料都看了,比较简练,还是蛮有趣的,只是不知道为什么,资料页面往下划看资料的手感很奇怪,不是很灵敏,也可能是我手机的问题,资料页面如果可以设计成翻书换页那样的可能更有代入感一些。

总体来说瑕不掩瑜,就是体量有点小,感觉也没有什么卖钱的点,其实这也难免,这种题材基本上就很难卖钱的那种,希望正式版会是买断制或者收费解锁之类的形式吧,而且感觉可以丰富一些玩法,手术放血之类的如果设计成类似做手术的小游戏让玩家自己观察和操作可能更有玩点,一直过剧情的话有时候会玩的有点着急,希望正式版会有更丰富的内容,资料也可以丰富一些,顺便科普也蛮好的,加油哈~