打造装备的战力评分真是醉了
穿戴等级凝气评分才1380,结果估价18.54万两,开窍的这个装备的评分高到6477,估价却才8万两,真够奇葩的算法。
自动使用物品是真的烦啊!在地图刷怪时,正点着突然就使用了弹出获得xxx物品,刷个怪弹一次,清一次地图弹十几次,真无语。然后设置自动使用吧!还要去仓库一个个点。除了功法仓库装满外,其它什么包是没有需要存着的意义。各种材料包多多益善,早用早能用。装备包也是,就那等级的,屯有用?各种包是真浪费时间。也就功法盒,仓库满不需要用。其它的,满了,就卖白绿品质的获得银两,材料那是直接用炼丹炼器升级建筑什么的,那上亿的上限,就这前期基本很难达到。
联盟需要有个事务清单
新人,6级,刚刚加入联盟,发现联盟的事务好难找,看到有个红点,屏幕挪半天都没看到是哪里有事情
更新出bug了,人物人物全没了
尽快处理
玩法反馈
玩了一天多点,目前游戏内容还行,主要需要改进的是突破时说他们在忙碌不能突破,这个需要改一下,不能因为他们种田就不能突破了,还要去慢慢把他弄出来然后又弄回去还有学习功法这个希望可以直接点击侠客功法那里学习或者是增加筛选,学过了的就去掉,不然下面一堆要慢慢划过去划过来的,建筑管理那个还是需要改进,用着十分不畅
能把游戏内容简单化一点?学个功法脑壳都看懵逼
关于功法推演和功法撰写提个建议
如果弟子没有可以推演或者撰写的功法,选择弟子的时候不显示可以吗?功法这一块不是一个人觉得头大了,这点优化要求不过分吧?我之前跟你们反馈说功法搜索条件里加个门派你们也没任何答复。
多个建筑切换的建议
同功能的建筑,是否可以增加一个按键,点击切换至下一个建筑,比如功法阁,推演功法位置满了点下一个直接跳转到下一个功法阁,静室运功同理,其他建筑扩建时也同理,不用点了一个建筑然后点叉叉关闭再打开另一个同功能建筑,太繁琐了!@老王
关于游戏中武器的相关属性
短兵问题非常大,其他的还好,就是属性设计上很明显偷懒了,主属性组合都不带变的,另外再次声明一下,主属性里会心更强还是破体/破气或者破招更强我自己也不清楚,不是我不知道这些词条啥意思,这玩意儿游戏里面也有解释别把别人都当成小白,我只是说这东西没法测试,游戏里也没有木桩可以验证一下,我不能没数据支撑就硬说哪个更强吧?鉴于某些人不看图重点都没搞明白我修改一下内容,请主要看距离那一行,没专门加粗标出来是我
这游戏我服了,点啥都没反应,新手教程都过不了。