撰写功法 bug
我把引元决学满,然后撰写出来,然后出来的不是满的引元决,漏了两招。这就太坑了,推演了几个小时。浪费时间
提建议:1.请在设置里面添加一个“取消战前读秒”的选项,每天战斗任务太多,取消战前3秒的读数可以加快效率。2.每次进地图的显示比例无法固定,都要手动缩放到最小,很烦人,要不然添加一个地图显示大小的百分比,选多少就固定多少,要不然就固定进地图就显示比例最小。
建议
1.出个贸易市场,玩家可以互相卖卖丹药,武器等等,卖系统商店太亏了2.开收徒功能,村里那么多小孩可以收入宗门3.设置五行灵药池混沌的弹窗或二次确认按钮,每次都手残把这个点了
我又来挑毛病啦,每次做任务点 前往 自动寻路后,都会跳出来这个任务列表弹窗,一点用没有还挡着画面,麻烦设计成点 前往 就直接地图里面寻路,点击 任务名称 才弹出任务列表弹窗。
这什么bug
什么时候能修好啊
五行灵药池看不到灵珠
仓库内有五行灵珠,但五行灵药池的灵珠包裹居然看不到灵珠是空的
工作台上的人境界满了后,还需要一个个的换下来,升级后再重新放到工作台上,可麻烦,能不能弄成一键升级,那么多工作台人数实在太多,一个个的弄太繁琐了,希望能改进一下
这游戏是有bug吗?这里是空着的,格子也够,为啥不让放
rt
提一个很影响游戏体验的问题,在区域小地图里面,每当把地图缩到最小时,地图四周很大一块都看不到,只能缩放大后再看,极其影响观感和体验,希望尽快改进一下,缩小后也可以看到地图全貌。第一张缩小图,角落里只能看这么多,第二张放大图,就可以看到大片边边角角,但是来来回回切换很麻烦。大家都喜欢上帝视角,希望地图缩小后能看到全貌。
😈400个编织袋,一个金色没有不说,紫色和蓝色都没一个?按着写的概率,这是开袋子计算方式有问题?还是bug?