卡牌价值评估(江湖篇)
声明:此贴仅是个人分析,有不足和争议的地方,欢迎大家来讨论。首先以五大白卡为基准定一下基本模型:2伤害=2回血=2真气=1流血=1中毒=1费。除了上述基本效果,在此对于一些常见的效果进行费用评价:1抽/退牌=1塞牌库=1回手=1费无数值效果的增益/减益=1费。(参考自驱,驱敌2费,1费驱状态,1费伤害/回血)1召唤/伴随=特殊效果牌=0.5费。特别声明:需要联动的牌效果减半,需要多次
2025.4.12三圣武林卡组
2024.5.29分享卡组三圣武林---用你的拳打我呀https://www.taptap.cn/moment/544823465778089587?share_id=1004050d37f8&utm_medium=share&utm_source=copylink这是去年5月份分享的三圣武林,该卡组过度依赖回血叠真气反攻,主动性不够。这次更新的三圣武林,在保留三圣回血过牌的前提下新增加了祝
节奏建文卡组介绍(2025.4.15)
话不多说,直接上卡组 一、卡组思路:卡组以打节奏为主,前期依靠涩川的冲锋与郑承恩的守备效果压对面血线,中期郑+金或速转金盛勇一波带走,对战埋伏、建文毒与江湖毒比较劣势,打其他卡组均是优势或55开以上。 二、注意事项: (1)、第一回合能打出涩川或郑承恩其中之一优先使用涩川 (2)、卡组为节奏卡组,不完全等同于快攻,封宝山和廖承祖的润滑,俞广平的控制与利用涩川压血线至15血保留郑承恩的守备都
萌新低配毒流
这套卡组的缺点就是比较吃运气,前期没抽到苗花奴就寄了,但如果抽到了可以顶着埋伏流和真气流伤害打,同时带一张解负面可以和中毒流血拼一拼等3金把柳香川优化成过牌同时下对面一张牌的那个英雄就好从左开始算一如果没56可以换成御三家回血和盾那两个
江湖-叶氏家族卡组构筑
指以叶紫芝及其相关卡为核心的江湖卡组,节奏中偏快,造价低廉,有较多灵活卡位。江湖的优势在于拥有叶玄真,柳怜玉(爸妈)这两张江湖专属卡的强大效果。叶的永久加费可以干扰敌方节奏,破坏对方核心牌,柳的永久减费则是这个卡组强度的关键。1.单卡讲解:叶氏家族叶紫芝:输出主力,反复打出可以累加伤害,这个数值可以无限叠加,是非常强大的输出。顾芸宣:节奏加速器,叶紫芝检索点,爸妈都在卡组时使用后给叶紫芝减
英雄传部分卡牌机制的梳理与细节补充
本帖已重制另外发布,并对内容做了多处补充,后续如果有更新会直接加到新帖里,而本帖不再进行更新,各位可以移步至新帖:https://www.taptap.cn/moment/656115680420037713?share_id=8752efb965fd&utm_medium=share&utm_source=copylink——————以下为旧帖原文——————发帖前完全没想到TapTap现
萌新0基础学打牌
废话不多说直接上图第一套,永乐快攻众所周知很多ccg游戏中都有快攻卡组而且强度不低,这个游戏也一样。说一下正常开局下我自己的思路1费:上柳公辅消耗3血,有曲乘风直接打2费:分俩种,(1)徐建业打5血(2)手中有诸葛洪英无沈仇英可以使用诸葛洪英抽一下为后面的斩杀做基础。3费:打柳公辅,徐建业,没有徐建业可以打诸葛红英,张朝山如果手中有0费深仇英霍文君,对面留费的话可以打一波爆发,起手深
真气武林的各种构筑思路(2025.3.3)
本文为前贴《真气武林的快慢形态》的填坑与衍生之作(评论区有前贴链接),侧重讲解真气武林的构筑思路,主要讲解从开服至今真气武林卡组发展历程中几个有代表的构筑思路。至于文中卡组的打法思路在前帖中有讲解,这里就不过多赘述了,希望可以帮助一些入坑武林阵营的玩家缩短上手时间,加深理解。一、基础组件(各体系的基础) 武林阵营有着全游戏最优秀的防御牌,但大部分防御牌虽单卡无敌,但容易被其他卡组打出卡差,不可
深谈英雄传克制关系(长贴)
由于游戏的匹配机制,很多玩家会在同一时间段多次匹配到同一个对手,很多新人不知道一些卡组卡牌怎么应对,导致游戏体验下降,这里说一下我对于卡牌克制的看法(仅代表个人观点)包晓生英雄传发展至今,每一套卡组都有对应的应对手段,同时每一套成熟的主流卡组都有自己的应对各种针对牌的方法,没有绝对无敌的卡组和绝对无敌的卡(只有神抽与被神抽),不会出现池塘里只有一种鱼的情况,卡组数量总是动态平衡的。一、套牌针对
2024.12.01人机杀手、新手福利卡组
新卡2费温望舒:将上个敌方回合失去的气血转化等量治疗,并完成等量流血。流血、中毒、间谍、向青风的反伤、永乐的护主和对面自残(包括马玉枝的驱虫和建文、武林自残),都能打出效果(一定是掉血了才有用,被护盾抵消了不算)。单看卡牌最适合流血,因为流血机制属于开局就掉血,温望舒不怕驱散。卡组对战分析:1.能打梅君复就打。前期既能提供流血也能让萧离情0费斩杀。2.有流血就打。压血线和配合温望舒3.掏出温