2025.5.4更新-(重制)英雄传部分卡牌机制的梳理与细节补充
原帖(已停更):起初发帖时并不知道TapTap是可以选择发长帖的,结果因字数限制导致原帖不得不拆得七零八落才能发出来。经提示,现重发帖子,并对其中两处内容进行补充(具体见【回手与凌千绝】、【埋伏与自动使用顺序】结尾的下划线字体)。 【注意】2025.4.12补充了一些内容,详见下文中带日期的下划线字体。(本帖原文最早发布于2025.3.31,为方便有看过原帖的朋友们比对,所以对于原文除错别字
江湖-叶氏家族卡组构筑
指以叶紫芝及其相关卡为核心的江湖卡组,节奏中偏快,造价低廉,有较多灵活卡位。江湖的优势在于拥有叶玄真,柳怜玉(爸妈)这两张江湖专属卡的强大效果。叶的永久加费可以干扰敌方节奏,破坏对方核心牌,柳的永久减费则是这个卡组强度的关键。1.单卡讲解:叶氏家族叶紫芝:输出主力,反复打出可以累加伤害,这个数值可以无限叠加,是非常强大的输出。顾芸宣:节奏加速器,叶紫芝检索点,爸妈都在卡组时使用后给叶紫芝减
英雄传部分卡牌机制的梳理与细节补充
本帖已重制另外发布,并对内容做了多处补充,后续如果有更新会直接加到新帖里,而本帖不再进行更新,各位可以移步至新帖:https://www.taptap.cn/moment/656115680420037713?share_id=8752efb965fd&utm_medium=share&utm_source=copylink——————以下为旧帖原文——————发帖前完全没想到TapTap现
包晓生英雄传 各机制、buff详解(长贴)
虽然状态栏都有写,但是由于本游卡牌众多,很多玩家刚入坑时对各种机制的了解有限,故想简单介绍一下各种词条、buff、机制的作用。(2025年7月更新)一、基础机制1、阵营♞:本游有永乐、建文、藩王、武林、江湖五个阵营,其中前四大阵营卡牌不通用,而江湖阵营除柳玲玉、叶玄真外其他卡牌全阵营通用。(很多萌新问为什么我买了卡牌用不了呢,这就是因为阵营卡牌不通用)2、策令♟
萌新0基础学打牌
废话不多说直接上图第一套,永乐快攻众所周知很多ccg游戏中都有快攻卡组而且强度不低,这个游戏也一样。说一下正常开局下我自己的思路1费:上柳公辅消耗3血,有曲乘风直接打2费:分俩种,(1)徐建业打5血(2)手中有诸葛洪英无沈仇英可以使用诸葛洪英抽一下为后面的斩杀做基础。3费:打柳公辅,徐建业,没有徐建业可以打诸葛红英,张朝山如果手中有0费深仇英霍文君,对面留费的话可以打一波爆发,起手深
真气武林的各种构筑思路(2025.3.3)
本文为前贴《真气武林的快慢形态》的填坑与衍生之作(评论区有前贴链接),侧重讲解真气武林的构筑思路,主要讲解从开服至今真气武林卡组发展历程中几个有代表的构筑思路。至于文中卡组的打法思路在前帖中有讲解,这里就不过多赘述了,希望可以帮助一些入坑武林阵营的玩家缩短上手时间,加深理解。一、基础组件(各体系的基础) 武林阵营有着全游戏最优秀的防御牌,但大部分防御牌虽单卡无敌,但容易被其他卡组打出卡差,不可
深谈英雄传克制关系(长贴)
由于游戏的匹配机制,很多玩家会在同一时间段多次匹配到同一个对手,很多新人不知道一些卡组卡牌怎么应对,导致游戏体验下降,这里说一下我对于卡牌克制的看法(仅代表个人观点)包晓生英雄传发展至今,每一套卡组都有对应的应对手段,同时每一套成熟的主流卡组都有自己的应对各种针对牌的方法,没有绝对无敌的卡组和绝对无敌的卡(只有神抽与被神抽),不会出现池塘里只有一种鱼的情况,卡组数量总是动态平衡的。一、套牌针对
2024.12.01人机杀手、新手福利卡组
新卡2费温望舒:将上个敌方回合失去的气血转化等量治疗,并完成等量流血。流血、中毒、间谍、向青风的反伤、永乐的护主和对面自残(包括马玉枝的驱虫和建文、武林自残),都能打出效果(一定是掉血了才有用,被护盾抵消了不算)。单看卡牌最适合流血,因为流血机制属于开局就掉血,温望舒不怕驱散。卡组对战分析:1.能打梅君复就打。前期既能提供流血也能让萧离情0费斩杀。2.有流血就打。压血线和配合温望舒3.掏出温
为了新人玩家而专门做的江湖攻略,被藩王卡组折磨的玩家看这里,神话以下的人机真的非常简单,入门难度。
这招叫 以其人之道还治其人之身[表情_酷]