为啥抽卡没有继承之前的次数
共鸣角色更改后数据异常?
发现bug:在更改共鸣角色且回复所有天赋命格后,角色数值存在异常今天晚上在爬塔的时候想更换共鸣的角色来用于爬塔通关,可是更换完角色后恢复了所有的配置,但是战力莫名其妙的掉了很多数值。我目前发现了这个问题,也知道了原因,我的命晶道具哪里的属性似乎并未加在战力当中。在我用未点满命星属性的的角色点击升级的时候竟长了高达4000的战力,很明显这里的数值存在异常。而我已经点满的角色无法通过升级的手段
命格第六区域的为什么不能用第五区域的合成?
关于三系自选选择问题
求解三系自选该选什么?一火哪吒已经有了
仙魔战场在不改老子骂街了
2天没打了,策划能不能别装死?充了几千不过前面高你10级的垃圾
我法宝重置,资源就剩四个80级了?我六个80级法宝,然后两个法宝的每十级的突破材料都没了?之前人物重置的资源差点,反馈不理我就算了,这次法宝的差这么多?不让玩了?
13层根本过不去 ,这是不准备让零氪玩家
根本过不去 练度根本不够 关键是想堆练度 官方还卡等级 体力 哎 真没劲 13层打了一下午抖音 b站 小红书各种软件的教学阵容都是了 根本过不去真好 真棒 给人玩疲了…… 玩了那么多款游戏 这官方还是第一回 秀啊
铁扇公主的技能就是游戏剧情里那个技能吗?我觉得应该大招带推条效果才符合芭蕉扇的设定吧?
6件暴击装,暴击率为什么只有4.3%
如题,是显示bug吗?
这个游戏设计的一大遗憾爆炸点
已经开服10多天了,相信很多人也逐渐有感,随着人物养成,暴击率已经水涨船高,溢出值变得没有意义了,让哪吒显得无比鸡肋!人物只有暴击属性没有抗暴属性,让属性养成的天平失衡针对这个问题,我觉得两个修改方向是可以接受的,否则暴击词条意义接近0,识破词条完美counter1.加入抗暴属性:卡牌养成游戏常见做法,但这个涉及到底层架构,游戏上线后几乎不可能修改!2.暴击率加成转换:溢出的暴击率以1:0.