地图很大,建议换场景的角标在此场景处一直都有,不必移动角度后就消失了,毕竟后面的章节一个场景很大,不太方便换场景。
线索的连贯性还不错,但是线索的位置应当适当调整,起码应当可以发现,而不是靠自己在整个屏幕上试探点击各个房间的角落(俗称 瞎点)。就比如男主人公要回到地面上在暗室里要找到开绿叶箱子的提示,我刹车踩断了都没发现线索在暗室右下角的角落里。
还有就是,线索可以做的隐晦,但是不能都猜到意图了还看不出来想要的答案啊。不过,这个也可能是我的问题?就第一章我都看出来,按那个圆方三角按钮的锁应该与钥匙扣和拼图小键盘有关,结果我没发现钥匙扣和图形有什么关系,后来看提示说红的蓝的黄的各是什么图形,……确实看不出来。
tap上的游戏打不开广告,我都等着急了还不出现,就还挺麻烦的。
吐槽完了,一定还要夸夸这个游戏。大部分的线索都很有连贯性,一般情况线索和密码之间都能联系上,并且也很烧脑,男女主分开找线索也很有意思