我这一套属于自捏角色800以上都可以 这个天赋区间大概率还是780~800以上仙体随便选鬼体佛体也可以其他必拿天赋紫色随便长相也可以其他必拿 保准是能上800的 拿不到不能怪我再刷几次
能不能把野外资源搬到自己岛上呀
都修仙了,直接移山填海,将资源点,秘境这些搞到自己家应该没问题吧。这样不仅能养成族人,还能养成自己的基地,搞灵脉,灵矿,秘境等等。而且发现野生的资源点,也可以多一些和NPC势力的摩擦互动,有时候就是要有仇人才有明确目标嘛,大家叫上各自的盟友一起混战。应该也算丰富了玩法吧。
野外采矿挖出的东西怎么不在仓库里?
紫薯布丁紫薯布丁
新版第一喷
老登做的的轮回系统就一团呕吐物,轮回不继承之前的体质。重新选择天赋点给的又是可怜的一点点,还有轮回后老祖和住进了延寿馆一样这不是重大bag?修了点什么东西。你不觉得?你那点挖矿的设定很像凑数的一样?你觉得一代缺的是那一点矿石吗?
低资质弟子筑基最优解
直入主题,现版本筑基难度增加,归元+四五灵根爬的像乌龟一样慢,但是我们的问道塔增加了自动上人功能,并且没什么痛点。跳段吞属性的问题已经反馈但是无伤大雅,毕竟这些低资质本来就筑基不了,强行续命扣点生命也是正常#攻略 而中品灵石去商店一摸一二百完全够用,完全可以代替以前筑基丹/归元+聚灵的玩法。如果再优化一下,聚灵🥚+自动上人,甚至可以达到筑基速成班的效果,并且在炼气
灵根感应度
突破灵根感应度是什么东西,是灵根纯度吗还是别的属性?
关于灵脉会枯竭我有个玩法提议
我觉得凡人为了什么而争?为了土地,保家卫国不就是为了土地吗。所以修仙者你不能说他的钱都是大风刮来的吧?所以灵脉不会枯竭本身就太假,也不真实。试想如果灵脉不会枯竭,那么自古以来那些神仙岂不是越来越多仙道永昌了,但是现实是神仙消失了对不对?我提议搞这么一个宣传片,就是一个立世三千年的大派,这日众人聚集正在开怀畅饮,掌门细述当年如何叱咤风云的时候,地下突然灵光一暗,门中长老惊呼不好灵脉即将枯竭我们的修
新地图
你你们新地图是什么样子的呀 ,我的怪怪的
感觉突破境界太不真实了
看看玩家的各个境界比例,练气都没筑基多这太扯淡了。筑基丹和紫府丹之类的应该跟小说一样可以一次吃多颗,但是几率应该比现在要少,比如筑基丹下品几率10%、中品15%、上品20%、极品25%、绝品30%。然后各个灵根突破筑基应该也完全不一样,天灵根100%、单灵根50%、双灵根15%、三灵根1%、四灵根负的5%、五灵根负的15%。至于更高的境界应该更难,考虑到玩家可以sl,即使这么设定突破几率还是很高的
求大佬指点如何躺着赚灵石
家家族发家族发展到现在这个阶段,挂机一会儿零食就没了,之前还因为这个跑过不少弟子和一个化神,平常比较忙一般没多少时间去专门弄这个,对游戏也不是很了解,有没有大佬指点指点怎样才能一劳永逸