是不是游历所以地图人很多啊
地图咋这么多人,手机没一会就发烧
大佬们5.9更新后卡可发热改善了嘛,现在不敢更新
……
看了人好多不会选天赋的我给你科普下我的天赋选择,随机粉一个,天灵根第二保底,就算随机粉色随不到灵根天赋也可以保证是天灵根,然后随机红因为这个容易出五行,然后悟性长生二选一,最后随机橙色这样不会覆盖橙色天赋。当然你们要挑战五灵根就把红色放第一,随机橙放第二,因为这俩都有五灵根神体天赋,其他顺序不变,给你们参考下我两个档的老祖顺序。最稳的选择了
玩了好久,总的来说最简单赚灵石的是打遗迹和其他宗门大本营 ,前期运气好刷到遗迹就打,中期把几个天赋高的弟子战力拉起来,直接打别人宗门大本营,给的灵石多,材料装备也好。
记录-如何造一个6红弟子
主角镇楼
奇怪了难道新版本无人玩配种五红了吗
成果奉上
多样化修仙建议
除了炼丹,炼器、画符、阵法、种植基本没什么搞头,只是空有架子,而且炼丹本身也非常简陋。资深一点的玩家基本都在sl配血脉配天赋,刷红体。如果是一个完美的修仙世界,也不仅仅是战斗、炼丹炼器等,还有家族建设,各方面的人才。一 改革天赋○纯净天赋,清理一些非天赋项目将某些天赋从天赋库中剥离,新增爱好栏,扩建性格栏。像反骨、白眼狼、二五仔都可以归入性格中。喜欢什么都归入爱好中,可以有多个爱好。有一些
有没有人知道实装技能可以放多少个?
听说是五个。多了无效?
关于势力争斗、海兽攻打及遗迹探索模式的优化建议
当前版本并不存在真正的势力争斗,都是无脑乱打,也不存在什么收服势力,一占领就是直接灭门。主角为了缓解生存压力到处偷岛,也不会引起众怒群起攻之;偷大势力,即使人家有一堆元婴化神,丢了岛也不会和你个小小金丹紫府家族算账。海兽和遗迹都是乱刷,不管会一直刷,不但清理起来麻烦,还感觉没啥意思。建议:一 宗门争斗地图正邪各设立固定的几大势力,有一些随机小事件和支线小剧情,或主动介入,或被动经历,会产生
求助鉴定一下这是什么体质
加30%抗法术穿透,这是什么体质,我在攻略里找不到