抖音,微信的躺平,以及TAP这个猛鬼宿舍。我都玩了。我感觉可以互相借鉴下彼此的优缺点。
比如猛鬼宿舍,那个矿产没必要做成四个,可以做的像炮台一样升级即可。因为做了四个建设矿产,占了太大的页面,你设置的最上边的六个小人图标有时候会遮挡到选项。比如你选择最上边的房间,部分建筑位置会因为图标遮挡无法选中。
其次可以参考微信版的躺平,小人触碰到床,就自动上床,而不需要点击。除非你准备在以后的版本做上下床的换家模式,不然上床选项就没有意义。
微信版的问题是,他没有做开局选床时期的默认收入。所以越早获得床位,就能多攒一些金币。而猛鬼是有这个开局默认收入的,只要在倒计时内上床,不论早晚收入是一样的。
抖音版的躺平发育的联机,有相当多的人机,就是那种,不升级门,床就已经变成最顶级了。根本不是联机,就是忽悠玩家和阴兵玩。
微信的是真的联机,开房间那种。今天微信版才刚刚放出噬梦者测试,这波更新大幅加强了鬼的强度。以至于初期生存很难,但是如果都配合的极好,也可以打通,就怕有人初期不放炮台养鬼,把自己养死了,把队友也害了。微信版的缺点是有些明显的BUG,比如隔空挠门,噬梦者把门拆了,不拆床。