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关于弓箭手和战士

说实话个人比较喜欢战士,但是战士升级确实慢
前面攻略贴讲了怎么战士升级到50级

关于50级后升级怎么快

50级后升级想快点就需要转弓手
(很多人疑惑弓手标记有问题,我简单讲讲这个弓手操作问题)

关于弓手操作,有2点
1.攻击圆盘,根据你要攻击的方向然后调整攻击的圆盘方向,缓慢转动调整箭矢射出去的方向。
2.当你的弓箭手有标记一个怪的时候,这个怪没有打死的情况那个箭矢射击的方向一直是以那个怪为主

所以弓箭手操作需要移动圆盘和攻击圆盘搭配调整方向使用,看死好像非常的复杂。这也是很多人不玩弓箭手的原因

为啥50级后转弓箭手,因为升级是真的快
首先装备需要的词条,主要的词条
1.一条压制词条
2.回血词条至少有个8-10%左右(建议10以上,保证回血率)
3.回蓝词条要有15%左右(这个决定了你的技能的续航能力,是否需要一直嗑药)
4.防止怪物回血(这个词条不是必须要,不过有会好很多)
5.移速,装备加移速有个30-60%就差不多了

技能选择
1.火焰箭点满20
2.爆裂箭点满20
3.强击,分裂,穿透都点1点(主要是为了这个穿透)
4.被动技能里面的闪避(增加角色存活率)

关于打怪操作
其实非常简单,我们不要管这个弓箭手标记的问题,绕着地图跑吸引怪(攻击键按着不停)。就用随机标记就行了。吸引怪成一条直线后就用上面讲的弓箭手操作进行微调控制方向,增加攻击命中率。

存在的问题
有三种怪可以随缘,如果一个地图中只有这三种怪可以放弃跑下个地图
1.那种身上很多buff的怪(主要是火强化,火免疫)
2.骷髅国王不需要打死(这个非常难打,随缘打死)
3.黑龙,火龙,绿龙,这三种怪也不好打死

4000攻击面板的多重弓有多垃圾

4000攻击面板的多重弓有多垃圾,打国王和龙各种打不中,打不中竟然还挡子弹还穿透不了,多重弓没有伤害加成就算了,竟然还减将近一半的伤害,多重弓不论几颗子弹打在一个怪身上都是一个伤害(不合理)总结,多重弓命中低,打不中不能穿透,会减伤害,多发子弹命中一个怪只算一颗子弹的伤害,多重弓本身没有任何伤害和命中加成,反而还减实际伤害,作者重视下弓箭的体验吧,玩战士玩法师玩腻了

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1.0.4版本 穿透火弓

穿透技能是被动 可以触发火弓伤害

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无脑绞肉机战士

最近法爷横行,推荐一套物理流战士---"骷髅国王也扛不住的三刀,老池见了都得流泪" 视频2分半站撸老池,最后有配装和技能。 配装思路: 目前版本难打的怪就是高伤带毒的龙和高伤血厚的骷髅家族,有时候还带火免,冰免,电免,石化皮肤状态,烦人的很,又打不到破免珠。。。 为了一秒三刀解决所有怪,首先离不开一个关键属性:压制打击,每次攻击直接按当前血量百分比扣血。再者想要一秒三刀还需要提高攻速,攻速快了压制打击触发得就快。最后保证一定的伤害以及一点点攻击回蓝回血。 视频里挑的这套全暗金装(除了披风),主要在凑这些属性: 1. 高基础伤 -- 武器,披风,敏捷 2. 伤害倍增 -- 技能,武器,披风 3. 致命打击(暴击率)-- 技能,防具 4. 压制打击(百分比扣当前血)-- 武器,防具 5. 攻击速度 -- 技能,所有装备 6. 技能等级加成 -- 所有装备 面板伤害1900(用狂热打击后3200),攻速76%,致命43%,压制46%,移速177%,攻击回血5%,攻击回蓝5%,血量300(只要不被秒,一刀就回来),爆率?(算了😂)。这套主要试验极致伤害,可以硬吃技能站撸老池,最高一刀2w。日常刷图可以自行取舍提高下爆率。

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