这游戏好像循环英雄 loop hero
提问:撬棍哪个建筑物可以掉
剧情组成公司总部打武藏后,要求100地图丰富度,这个丰富度是咋弄的啊?为啥我死活只有几十点??另外我看有的大佬在营地技能等级也是好几百甚至上千的,为啥我到100了就封顶了??跪求请大佬指点!🙏🙏
各位想问一句想减感染值但不去除变异怎么搞,厨房的汤减的感染值太少我香辛料不够用啊
垃圾桶为啥一圈后还是下滑丢弃卡牌是直接丢弃啊
问一下,图纸怎么弄啊,有的时候打完关有图纸,有的时候就没有
这游戏我没咋玩明白 没不知道咋算通关啊 每次点红的就是撤退 而且人物自带的枪 然后装备的枪不能同时用
真实难度,没作弊,远程队1000波。真正意义的无敌,可以一直打下去,我准备再打几千波。语蓝只是工具人,没输出。建议油油开放装填和瞄准技能的变异😏这样语蓝也能打枪了
流派(第三弹)
这次流派攻略主要是“主城”(正常游戏,先不卡幻影) 共5个流派1.常规流需要带的卡牌有“草地”“电塔”“警局”“工厂”“民房”共五张牌①红⭕的地方放工厂,因为这样最容易做出银行。(合成列表已有多名大佬做过,我就不写了,只诉说经验)②“零售机”十分重要!优先放置。警察局放在地铁旁,变成基地后加的属性很高。带草的原因是地铁旁边放草加成双倍。(不知道空中花园能不能变双倍)③核心在工地与民房
寻还第二章最后任务攻略?
镇楼图?丰富度就是建筑种类,初始为4(起点、铁路、小路/马路、高压输电站).丰富度35满格(不是封顶),到34触发第二章最终剧情.然后只要地图上有3×3的格子,带好可选地形,就可以满足第二章最后任务完成条件[找到公司,击败武藏(九个大厦合成,丰富度100%)]大厦3×3=公司总部.然后就是放置合成建筑了.(加:空投,沦陷地也加丰富度;一星贫民窟可以多一丰富度;房子搜完成废墟,贫民窟搜完