《进阶攻略,抛砖引玉,助你开阔思路》
首先,玩下来10天作用,作为一个新游,感觉整体体验还是不错。 官方Q群:1065220071 长期玩的可以进一下,群里不少0氪玩得还不错,3、4天就30及了。本人邀请码:606694(不长期玩不要填,只有两个位置!!) ---------------------------------------------------------------------------------------
这游戏该怎么肝?核心玩法——生产系统篇(中)
接上一篇帖子 三、提高生产系统运转效率的假设前提假设1:工厂生产产品所消耗的原材料和所需的时间,与产品本身的价值是成正比的,也就是说一个产品它消耗的原材料越多,生产周期越长,那么它的最终价值就越高。假设1是必然成立的,否则那就是游戏bug了。假设2:基于假设1,进一步提出假设2,用单位原材料生产产品,产出单位产品所需时间越长,产品的价值增值速率就越低。假设2可能不是太好理解,我举个简单
这游戏该怎么肝?核心玩法——生产系统篇(上)
我个人其实早就想聊一聊这个游戏的生产系统的,生产系统确实也是整个游戏最庞大、最复杂、最核心的系统,作为一个刚入坑不久的玩家,我也是玩到现在才基本完整的接触到了这个游戏的生产系统的方方面面,这次给大家做个经验分享帖。 本篇帖子将会以理论分析为主,篇幅比较长,我将其拆分成了上中下三篇,想看结论的直接看下篇即可。 一、生产系统的作用——为什么生产系统是最核心的玩法? 我发现很多玩家对这款游戏的
这游戏该怎么肝?初阶幸存者养成及雷达站赌狗爬塔策略-360层
玩了刚好有两周了,先上图,46级,V6,小氪了免广告、永久月卡和钻石基金,昨天晚上雷达站打到361层,17000K战力打上去的,这应该不是极限战力,因为紧接着就打到了364层也是结合了很多贴吧大佬的爬塔攻略,跟大家分享一下极限刷雷达站的思路,附带幸存者养成思路一、肝雷达站的必要性这游戏首先是要肝生产,肝游戏等级,这是第一个要肝的点,大家不清楚原因和肝法的可以看我上一个帖子,那
这游戏该怎么肝?我只说两个字,等级,等级,还是TM的等级!!!
玩了刚好有一周了,先上图,刚冲到40级,V6,小氪了免广告、永久月卡和钻石基金,目前雷达站251层,军火岛小组第1,勘探boss小组第2(跟第1名氪佬的战力真差太多了),竞技场小组第6(这个没认真卷,因为第四到第十收益一样)。我脸黑,到目前为止没抽到一个神话幸存者!!!(在此特别感谢幸存者归来活动) 一、这游戏最吸引我的地方这个我一定要说一下,开发者是个活人,是个活人
还在为营地杂乱不堪而烦恼么?请点进来看
整体布局简洁明了。农场和温室对称式摆放。一边金币解锁,一边钻石解锁设计。农场/温室/牧场三位一体。好看又好用。工业区间隔不多不少,美观同时不易误触。方便好用。
玩了一周,浅谈对电台爬塔的攻略
玩了一周时间,也是爬了好几天的电台,分享一下爬塔的经验。1.幸存者选择新手选择幸存者优先选取星级较高的,不需要一味的追求ssr。游戏特色是一星解锁两个技能,两星解锁四个技能,三星可以觉醒。 幸存者分为盾\攻\控制\治疗4个体系,优先选择一个主输出和主盾,作为阵容的核心。2.阵容搭配,游戏里面sr是可以作为过渡阵容来爬塔的,所以前期优先选择高星级的sr,需要注意一点,幸存者能上场6人,但是前
邀请码
邀请码593401
萌新入坑
求一波兑换码,准备入坑深耕,这游戏风评
单机好游戏
这游戏有点让我惊艳 ,自下载连着玩了十几个小时,停不下的节奏。集探索,经营,养成闯关于一体。可不氪可微氪,不肝,除非你失眠睡不着想肝。最喜欢的是画面,末日,废墟,机械。。。可以按着自己的喜好布置。人物技能也比较丰富。总之到目前#发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #单机游戏 #可玩性很强。