最强职业码头工人
码头工人还是很强力的。 上手没沦陷3水3粮前期保证,前期把建筑全造了,篱笆也要,有人说没啥用,但感觉就算多防一次土匪也值得,何况永久不会破损。 中期沦陷后就算脸再黑,东西全被强光,一天去码头混12小时有二水二粮,普通人给1份还不如不去。所有难民能帮就帮,有了矿工灯和捕鼠书,几乎不会死了。当然水井被工人改造下一次打6水就无解了。什么枪啥的根本不需要,有水有粮还去啥商店? 后期感觉就是磨时间,反正再怎
攻略
没什么难度。教师+陷阱书神中神,每天都有1点食物的收入。有伤员一定要收,吊着不死就行,我说的是你。农田20天左右俢,13天以后修墙,学校、医院必搜。破屋主材料,无人/牛屋主食、水、药、少量材料,学校小概率书、主食、水、中量药、绷带,医院主药、绷带。举报10食、喝奶1食、送1食未实装,无影响。
几个小要点
1、个人认为工匠最简单,容错率最高,因为在没有油灯的情况下,建完东西还能在探索4小时,运气好又是一天的水粮;2、伤员能救就救,收益都很好,当然最好的是矿工,给油灯能提高每日活动上限,其次是士兵,给的枪能让你无伤探索商店;3、得病或者受伤不一定非的等医院,可以直接点💊和绷带的图标,直接使用,第二天就治愈了,同理,饥饿和脱水就点食物和水的图标食用就能治愈;4、建议修理顺序,水井,栅栏,陷阱,农田
最简单攻略1.选拾荒者2.有材料先造围栏(劫匪是很让人烦的一个东西)4.陷阱是获取食物的最好方式(消耗比菜园少)5.找资源去无人小屋,找材料去破旧小屋
首次游玩,选择工匠通关,前三天有码头去码头,没码头搜其他物资,第四天后如果没有码头且有40物资开始建造建筑,水井,围栏,陷阱,农田这个优先级,牛家可以拿但是不建议,没有那个必要。到13天沦陷,此前最好在学校拿到了种植手册。战后有其他选择不要去码头,没有枪不要进商店,解放后可以去商店,劫匪已经无啦。期间有人就接收,都有好加成。收益很差或者没有搜到想要的东西或者劫匪抢的东西太多可以适当sl。东西坏了能修就修。工匠修完东西没有油灯还能搜4个小时加拉贝乞讨。医院有医疗资源就不要去,除非没别的干。
通关感想
破碎的小屋貌似是材料最多的,无人的小屋概率搜到食水,学校可能搜到减少菜园收成时间的东西,码头在城市沦陷前10小时赚2食水,实际用处不大,沦陷后12小时1食水更没必要去,除非没别的去处。个人感觉应该先修水井,之后看食物储备选择修菜园还是陷阱,在城市沦陷前一定要修出栅栏,不然每天被抢一次。商店在没有枪之前属于低选择资源点,如果搜商店遇强盗有枪可对峙,无枪可选带东西跑,被打获得物资。枪在救下士兵后获得
稳定通关教程建设顺序:水井,陷阱,农田栅栏不是特别必要,除非没有救到士兵,一般等资源充足再建前五天直少探三个八小时的破旧房屋,十天左右水井陷阱出齐,这把就稳了伤员尽量全救,都有用老牛看情况救,如果不救,可以稳定八小时拿绷带或者药物小女孩的妈妈看资源情况救附结局前一天的图,要不是最后几天还被抢了一次,资源还更多简单的游戏,深厚的意义,珍惜来之不易的和平和发展。
看到很多人都在推荐工匠,我来给新人推荐一波码头工人码头工人的技能能让玩家在战乱前和战乱后去码头工作得到的食物和水再各多一份思路就是不搞菜园,优先码头,优先囤食物和水,因为不造菜园所以陷阱的优先级比水井高,但水井也是要建的,啥都不换干苟着苟到最后,个人理解是增加了一周目通关的容错率。
一点心得体会
流浪汉开局,没有去牛承载的家,小女孩的妈妈救了,工匠等给增益的也全救了,说说心得:1)首先就是S/L大法(不能第一天用,因为第一天退出了会重新开始游戏),收益不满意可以sl,无人的小屋出药,学校出绷带,前期可以靠这两个地点屯药;2)在你没有在学校开出种植手册前学校必去,这个手册很有用,关系到之后的物资自由,在学校探索8小时,如果出了手册皆大欢喜,如果没出可以sl(如果出了种植手册,sl后还会出
玩的工人通关了,说一下打法吧建筑顺序:水井→菜园→陷阱→护栏(11天前建好,不然有强盗来抢物资)出去就是搜物资,没有食物和水了去码头干活,在保证4天吃喝的情况下,药多屯一点。那个商人来了看情况换,吃喝不愁以后有伤员来住一定要接,治好了之后会给buff,很划算。有枪有药之后就可以去强盗在的商店,不要怂就是干还有牛承载的家一定要偷,不然前期太困难了