虽说是抽卡游戏,本质上是一个挣钱游戏
一张ssr有超过1%的爆率,这里就算是1%,在足够多的抽卡次数下期望是1000块钱一张ssr,只要在一年内保证活着,然后挣100000块钱就能获得胜利(记得屯一点镇定剂用来抽卡,不然钱没花完,人没了)有些诡异的欧皇ssr爆率接近5%这就离谱,20000块钱就能通关,每天就送100块钱啊,只要活200天基本上就能通关了,再还有炒卡挣钱,欧皇一百二十天左右就能通关。游戏中还可能有一种特别的状态:你
做奸商,通关不难(有数据)
刷人物初始属性我就不说了,尽量3个以上好属性。我是商人,交易达人,忍者,精神强大通关的,不用复活。干货,当奸商!↓↓↓据我的统计,卡牌对SR材料兑换需求是11-14张不等,R13-16,A14-19,B17-22,C21-26,可能略有出入。所以在兑换卡牌的时候,要掂量这个卡牌是否值得你用这个张数对应的材料卡兑换。什么时候出售卡?根据我的观察,卡价在30以下比较亏,50以上比较赚。我的水价最
这是一个不靠谱的求稳攻略贴
此攻略方式求稳的可以看过来————这里是一个不靠谱的攻略贴,不靠谱的我连关都没过但并不妨碍我出来逼逼————一个好的顺利通关需要一个好的开局 ,首个就是最好别有debuff。这里呢就比较喜欢精神强大,这样就不用买镇定剂备着。最好再来个商人盯着商城药物每个留一个保底就够了多的话盯着价格差不多就就卖,还有贪婪可以增加钱。其他就比较无所谓啦别是debuff都可以啦~开局卡基本全投入食物
好的开局是成功的一半
终于通关了,开局好的属性很重要,还有食物和水的几率加点至6或7,基本上就能饿不死,渴不死,收集够100张SSR的卡就通关了,通关后开放挑战模式,包括(生存模式,交易模式,百连抽模式,困难模式)。最后,修改系统时间可以无限领取命运之沙。
攻略2
首先开局要好,这游戏纯属运气,好的开局至关重要(运气不够,属性来凑)以下为属性攻略(欢迎补充)----忍者(水,食物消耗减小)----生存者(与宅相反)----多汗(字面意思)----生***(获取水卡概率up,每天水的消耗增大,不知道食物有没有类似机制的卡囧)----好运气(ssr获取概率up)----喜欢食物(抽到食物概率增加)----喜欢药物(字面意思)----商人(显示次日卡牌交易价格)-
攻略
首先一开始有个好属性会很容易。随便开了几局就出了一个四神属性。生存者和喜欢药物很爽,抽牌一堆生存牌。商人交易很赚,少汗可以帮过缺少关游民星空前期用每天给的钱多弄一些水,粮和镇定剂。后期刷ssr用。其他生存牌可以考虑多卖点,需要不大,趁高价赶紧卖了。但最好前期留一两张备用。(我后期一百多治病的牌没用,卖了不值钱。)如果上面出现水,粮,镇定剂,可以去买,自己取舍。当你囤了不少水和粮,镇定剂,差不
通关撒花!关于卖卡价格给新手的一点小建议
昨天下午玩了一会,然后刚才刷了一小会才通关!属性优势还是很明显的!有个好属性还是很容易通关的。刚入手不是很会玩,前期发育不是很好,只攒食物卡和水卡。命运齿轮建议能升就升,我是5级食物卡5级水卡2级医疗卡2级ssr几率,再往上都是100命运之沙才可以升,我后来攒够了也懒得升了…ssr卡我有次一天刷了十张,几乎是隔几张就抽到一张。关于卖卡的价格(以下是大致价格,按照我的游戏内容,时期不同具有不
简单通关攻略
通关条件是100张SSR,不是存活365天哈。攻略很简单,前期苟住,不死不疯不病就可以了。交易主要换食物和水,刚开局的时候各种药品都存一个。用了就换,时刻保持至少每样药品一个。药品齐全之后就全部换食水。注意交易价格,食物水的价格到了60以上,卖掉食水,就可以无限循环了。这个时候注意一下精神,别嗨过头了……
轻松通关
含着金钥匙出生的我玩了两小时,顺利通关
再继我昨天的帖子。
最后一天给你们看看我的卡。反正只要饿不死渴不死其他都不是事。