天知道这时候我有多无语,5000多食物挂着用不了,合成都合成不了
bug
什么鬼,我明明第一次用消耗宝石获得的三张券射出了29箭,结果没有了,现在余下刚对局打的两张券
大哥混服不补偿?
值得一试
玩法挺好,角色建模挺好,和之前玩的音乐游戏patapen很像。就是氪和肝,但放平心态就还行。角色实力差距不平衡,不像隔壁皇室战争普通卡也有机会,这里的普通卡就是废物。建议新手20抽出了传说再玩
浅谈一下潮汐萨满
这长卡从上面来看毋庸置疑非常的强,游戏发展到后期人手必备,就在九级之前我都是这么觉得,直到我亲自去尝试了一下,很废废的很,面板很强 要求很高 容错率极其低下,暴击效果攻击加成都是跟随等级的也就是局内你要合高星潮汐 加成效果是小范围差不多是前后左右一个格子,重点来了跟烈焰炎一样是按照单双来提供加成的潮汐是双数没有加成的,等于你放了一堆废卡,其boss蛇转换 龙 眩晕 蝎子召唤 熊加速 史莱姆 降低
真扣啊真扣啊,零氪想要神话得好几期才能弄一个,升级还难,我一区排行榜20多名,我拿着9级输出7级8级辅助上去的,充300魔术师也没用,97张传说卡我连一个9级辅助都凑不出来,基本不怎么送券,跟页游一样,氪金卡片升级提升巨大,特别变态,0氪微氪只能挨揍,匹配机制让你打几次高级几次低级的,有时候还往死里卡你牌,我觉得我技术挺不错的排行榜都有神话专武我辅助都还用7级的,有时候就好像系统让你输,对面随便合
过年连个活动都没有,太抠了
为什么我的部落教官在升级的时候莫名其妙改变了种类的?
挺好
建议出多些模式,只有固定哪天可以玩,玩法可以是1、2v2,2、系统随机分配同等级英雄大乱斗,3、克隆模式大家匹配后随机使用两名玩家任一方的阵容,最终两个玩家阵容是一样的,4、再出个玩家自己爬塔模式