为什么5200资质了还不是仙资,是不是遇到bug了
感谢大大帮忙回档,共渡难关,未来可期
这游戏服务器一天崩几次啊,没懂 两个号崩在存档时候了,怕误删每次离线云存档,结果存档时候卡,然后就没了,再恢复说还没有存档😅😅
j卡
建议摆摊出个限制上架物品不超过十行,刚好一眼看完现在好多人什么都上架,一个摊位三四十行物品,明明没人买,还摆那么多(假如有挂扫摊,直接暴富,极度怀疑就是这些人搞得,毕竟无利不起早)个人看法,不喜勿喷😇
现在是不是只有tap更新了,没有独立的端了?
我在上班,没及时收到信息就关宗门商店了,我摊子上还有很多东西,要是后面开宗门后摊子清空我就不玩了,作者能来说下会保存摊子上东西吗?
建议
玩了有这么久了。真的我一般玩游戏都是玩个把礼拜就卸载,这个游戏没有华丽的界面,没有好看的战斗场景。作为同为计算机的工作者,我没有时间去玩那种需要大量时间,精力,甚至财力比拼第一的游戏,但是这个游戏就是能让人有一直玩下去的冲动。最重要的没有充值功能这点真的很好很好了。可是可能因为免费加好玩。所以可能存在外挂这种东西。作者想要解决这个问题。为什么不选择买断呢。六元乃至一顿饭钱买断一个这么好的游戏我觉得
希望能修改一下ui 游戏内三段式分布没啥问题,但问题是三段式没有分出主次关系,上方的状态栏非常冗余,且影响游戏体验,长显内容是无法交互且内容无关紧要,我觉得非常有必要精简删除。 而中间的主体内容的交互模块却非常小,以至于出现了弹窗显示经常挡住交互内容,如图一图二,次数多了非常心累,体验非常不好 所以,建议压缩上方长显内容,只保留道号境界修为灵石这四项会关注的内容,其他内容显示在二级页面的属性内就行了,腾出空间给中间主体部分,最好是吧获得物品的弹窗,变成固定的滚动窗,相互不遮挡
几次100%都失败为什么啊