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难
是不是太难了? 出门买两个兵就什么都买不起了。 主角一个,弓箭手一个,就4个角色打对面十几个敌人?
木有爽点
经验给的太少了,主角还是个近战,根本升不动。一开始确实可以打下一个小据点再打下金库。然后不断的去打人刷金刷经验。但是后面人物升级和装备强化太慢了,数值也低,没有一点成就感。策略的体现不是在场上的调兵遣将,而是在场下苟,为了刷而刷,就没有意思了。建议重做装备和经验系统,然后武将和士兵也改一下,出个兵符什么的,士兵改成武将附属。
打到的装备不能使用是不是bug??只有商店买的可以穿