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快点更新吧,已经没有玩的了
噩梦通了以后,还有别的模式吗,看你们说的轮回是啥?
单人惊蛰虎噩梦首通
肝了一个半小时,从开局畏畏缩缩的苟着打苍鹰金陵,到后期惊蛰成型一路奔放秒秒秒,三枪秒大蛇,雪山横着走,妖王也不过就是个靶子而已开局选的加伤害的buff叠起来了是真的牛啊!!!ps:只可惜三枪秒大蛇的没录下来......
神器惊蛰,我人傻了
关于太子
怎么我太子输出这么低
四人变单人,还不是照样过..
为啥现在退游的人这么多,单人搓的手疼
找个长期玩的队友这是我的编号145516306
我就想说两点。一,打雪山boss的第一阶段的时候请各位先救人,别看到boss一丝血就不管队友,还要把boss打出倒地阶段才去救人。二,boss倒地阶段请各位就站在boss面前不动照着头打,别蹦蹦跳跳的打。更有人还等着boss狂暴起来了才开始打的。总结:野队真累。
一般来说移植类手游最好的一点就是游戏的内容是不差的,作为能在steam大麦的枪火重生一定也是值得一试的手机游戏!
关于幸运一击和暴击的个人理解,不知道对不对,欢迎指正。幸运一击是增伤的作用,概率最高是400%,在100%前是概率性增伤,如60%幸运一击时即每次攻击(不考虑弱点攻击之类的)有六成几率增伤这次伤害的六成,200%幸运一击时是每次攻击必定增伤两倍。暴击即弱点攻击(多为头部),打到弱点时伤害会翻n倍,这个n指的是武器界面右上角的暴击倍率。幸运一击和暴击不属于同一个系统,但可以相互叠加打出高额伤害。暴击没有概率只有倍率,打到对面弱点必定暴击。