最低成本技能流海拳龟
能吃3个额外乘区就是硬气,生存端0成本天生拉满。密卷端只需要减CD和长跑套,觉醒歪也可以靠跑得快嗯造。跃击鸟的上位替代,就是攻击范围是真的小,要瞄准了一个一个锤。替补灵佑也比跃击鸟多,能吃技高一筹,狩猎季节的高移速,低密卷需求可以完美发挥超前消费。单人玩鸟,组队玩龟,就算实在抢不到伤害也能当救护车为你的队友保驾护航。
最慢的一集
第二关就拿到强化防弹,重开了十几把刷了个爽。两双破鞋扣30%移速,但给我的实际体验好像扣了300%一样,持刀走都是龟速,或许不应该叫龟速,这游戏跑得最快的是龟。还得是破斧沉舟舒服,破甲有50%移速,要么带个破纸把厄运给免了,背水一战的免减速只能破甲后触发。这个密卷组合,双刃剑灵韵宝典显得像小丑一样。恃强凌弱一口气就2300%+技能伤害,两传说密卷加起来也才500%出头,稀释中的稀释。等百里单
0死就算成功
金爵只能说害行,但灵佑真的拉跃击鸟的三个灵佑就刚刚好只有三个灵佑能选了,势不可挡/超前消费/恃强凌弱,更新了可以带战斗法师,叠武器暴击倍率增加技能伤害。融会贯通只有CD性价比不高,要是也能叠技能伤害还差不多。狩猎季节,打精英boss起不了作用;宝藏猎人稳赚不赔这种赌脸也不靠谱,越晚选择收益还越低。什么铁匠神匠顶级装备全知皮炎就更不用说了,我都到雪山了你给我替补这些东西,你有种雪山倒是给我整两个
更新期望
终于要更新了 说实话,每一次大更新至少三个月起 期间真的是内容都玩腻了 虽然说制作也确实不易,但是周期很长,感觉就吸引力越来越下降了 。 相对于出新的模式,我更希望能出一张新的地图 。 虽然说手游是根据端游的进度来更新的,但是还是希望能出一张有新的怪啊什么的新地图 。 而且一次买断30块,然后内置一个角色六块,说实话,每天的服务器运营还有后续的收入,我感觉确实不是很可观 。首先,国内的游戏买断
百局难遇强化防弹痂壳,机制解析如下:携带异能之躯无其他加成护甲上限558点(图一)使用跃击后触发披甲逐锋(3级),护甲上限+100点,异能之躯翻倍后+200点。披甲逐锋为摁下跃击就立即触发,不用考虑是否命中。此时护甲上限558+200=758(图二)跃击命中后消耗护甲上限758点→视为受到758点伤害→触发防弹痂壳增加758点护甲上限→增加的护甲上限通过异能之躯再乘2,得出:758+75
无异鸟54亿
8厄运+强化法剑,一章事不过三后面全凹厄运再叠10个都不如一个异能之躯提升来得快,这游戏叠护甲的手段太少了,异能之躯直接翻倍。大部分千万还是靠所向披靡的两倍乘区,常态单次跃击不到500万。主动技能流派缺一个技高一筹这样的乘区,额,倒不如说跃击鸟还缺一个乘区稳定上千万。
野队总算破了4500w
最后都没怎么刷,手雷狗打的太快了
开局祖传狙这个算不算极品了
上一局我有以伤换伤,但是中途因为断网死了,重开一局之后发现弹夹打完之后不用换弹还能继续射击,所以有没有可能是以伤换伤的bug?