游戏很赞👍🏻。你们二人是一个程序兼策划➕一个美术?很想认识下。但先提点想法。
1.羁绊。急需混合职业的羁绊,不然这游戏太不平衡了,你设计纯单职业羁绊本身就无法实现平衡了。或者图省事只加一个羁绊,每增加一个职业增加1%生命,攻击,攻速。
2.职业专属。由羁绊导致的职业不平衡,除了改羁绊,也应有其它手段实现每个职业的必须性。比如掉落职业专属。只需一个同职业数的装备格界面和战斗界面一个专属按钮,每种职业对应一个,能像符文一样有随机属性。玩家必然会因为收集到的极品职业专属考量匹配相关职业和羁绊。
3.刷新技能。现在很多玩家,尤其是新手候鸟玩家急需无限刷技能。无经验的新手玩家很可能洗出烂组合无法正常游戏而直接退坑。倘若以后设计更多混合羁绊就更需要无限刷新羁绊。这个功能完全可以是广告➕收费。而且收入可能还不少,你只需要给很多个刷技能的理由。
先写这些