酒馆改了成长继承方式突然感觉少了好多乐趣,就想着刷一个超级成长出来结果两个同样成长的英雄合出来成长低了很多,就觉得以后祭坛就真只是个复制机器了
毕竟以现在的设定来看成长数值其实影响不大,到了三百层后都是两三刀被秒,只有三星盾技能触发后的97%免伤开始扛得住(所以想推塔还得多生盾,尽快做出一个高星盾)
我一开始二星盾卡在三百多层吧一直推不上,然后前两天升了下星,盾技能同时触发免伤到了97(之前多少忘记了,两减伤技能同时触发50左右吧)然后直接升了450,记得很清楚因为这层后开始出橙装
然后开始通过酒馆升狗粮回收资源喂给一个英雄吃,其余四只放酒馆升到同一级别,酒馆放狗粮升级主力推塔这样反复循环,估计再有几天就通关了
现在只执行两次,等级从280到448再到660,关卡从300+到450再到611(还没推到极限)
说这么多其实就想说其实成长影响不大有必要这么改么,当然以后游戏会怎么优化不知道,但如果以后成长影响很大的话可能也好,就是那样要更改的东西会很多吧
最后附图~善是矮人王,它成长怎样就不用说了吧,最后生出个这个,本来我还为了保险特意把主力这只成长高的拉出来😤😤