想问下官方活跃值相同的情况下,是按照什么排名的呢?是做任务获得活跃值的前后顺序(比如半夜12点01做完的排在12点02做完的前面),还是别的什么(比如看广告的个数从多到少,当日在线时长从长到短)😂要是真的按照这个获得活跃值的先后顺序,那卷起来了呀,以后都熬到半夜12点做了任务再睡觉
都进不去玩啥 不玩了
游戏真的很好玩,很推荐!!
感觉有生孩子功能后(官方话语黑暗祭坛)养小朋友的越来越多了,生的越来越多,您这边是不是出个可以备注好点,觉得应该挺省事的,不会太麻烦。要不太考验记忆力了,实验日志都不好记录,每回都要把同一类型的怪物看一遍成长值然后再计划怎么生,生了后又忘了谁是谁,毕竟都长的一样
这个玩意不纯纯恶心人嘛?
魔物背包弄多种排列方式能咋,现在我想升星都找不到魔物在哪等级、星级、名称啥的都搞一个
悬赏栏任务做完了,升级进度没有变
给策划的一些小建议~~游戏不合理的地方
首先游戏很良心,所有的资源都没有强制性获取方式哪怕红碎,不看广告也能获取。而且看广告只是浪费点时间,我个人一般都每天都看满,算是对这个游戏的支持!! 但是这个游戏有很一些极其不合理的地方,比如银行机制(下面我会提到)1.装备体系,前期有用,后期加成可以忽略不计...建议装备给一点点百分比加成,这样随着星级等级上升,加成也上升。或者其他方式(极品更上等等)2.悬赏最高任务是有小时金币/经验,是溢
个人建议以及意见
1.个人认为排行榜选择以0点时间排序还好,只要不系统错误,也还算OK,当然是能改成更好的方式的话更好,毕竟0点前睡觉挺好的。就是第一天部分玩家提前完成这个地方是应该怎么样去解决一下;2 魔物,装备上限比较离谱,到后面完全不够用;3.魔物排序”优化”,你不如加个可以选择等级排序的选项,而不是强制变成凌乱的等级排序,真的很离谱;而且每次升星之后返回魔物界面,会自动回到最上方,又要拖下去再找,就像升
如题 @西嗡熊 录了个视频,新鲜热乎的 还发现个问题,菜单栏一直有个感叹号点不掉