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15级打62级,怎么打,离谱
为什么无尽模式 没有怪物选择呢……
场地是做什么的?比如丛林什么的,看描述没明白啥啥意思。
关于状态的建议
我建议,状态区分等级,哪些状态可以被驱散,哪些不能,比如(普通,高级,永恒)这样可以更准确的描述,不会出现说明上写着全部负面状态可是实际上有些状态不能驱散
我能打一辈子。和我一模一样的技能
两回合就丢死亡炸弹💣?我记得没错的话,应该是血量掉到20%吧。总共就掉了13滴血,第二回合一个死亡炸弹直接满血送回家,你说没BUG怕是自己都不信吧。
这个游戏是我在taptap上遇到的最让我满意的一款游戏(个人感觉,不要杠我) 肉鸽元素拉满,多种技能树复合,细节立绘变化,通俗易懂的上手难度。 不过还是有点缺点的,部分技能升阶变化太小,对应僵局只能投降,导致有些流派活不到后期。 总体来说,这个游戏成长性还是非常可观的,期待以后的完善。
多余的勋章,可以换点属性
这属性,六千多血,也能被一回合打出复活,第二回合秒了,还有天理吗?还有王法吗?
一个小问题,打完怪选完技能后上一个怪还会停留个0.2s左右,这个时候狂点战斗会重复结算战斗奖励,boss战停留得最久