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TapTap
未知:升变(TapTap测试版)
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新手入坑,琢磨一手相当稳的打法,上图防云

具体思路就是用刷生命值的那个被动技能,配合木幻阵,冰封阵,打出高额伤害。说一下具体细节
首先开局的话,能选到森林精灵,就是减技能cd和增加伤害的那个职业最好,没有也无所谓,其他技能也一样,然后主动技能如果是冰封阵,那就是天胡开局。
木幻阵也很顶,如果没刷到这两个,其他的闪电风暴之类的群体技能也能将就用用。
然后在中期至少要搞到那个杀怪加生命值的被动技能,低级的就好,灵魂有限,运气好能刷到中级或更好级的就是天胡开局了。
然后再讲下宝石的问题,没打boos时,左右用紫宝石,上下三个位置用黄宝石,这样能保证提供充足的魔力用来升级防御塔。
打boos时务必换成全紫,五颗紫宝石的被动是概率刷新技能,低级中级高级究极分别是百分之50/60/70/80刷新技能,这样的话由于伪随机数的特性,很容易连放十来个阵,爆炸输出。
职业选择,dcbas分别选森林精灵(减技能cd加技能伤害) 荆棘女王 圣诞女郎 大环法师a或者s (能带双主动或者双被动),都不错 s级可以选那个加技能伤和穿透的,或者那两个加技能效果的,忘了叫什么了。
最后打第四个boos时,提前几十秒把宝石换成五紫,把加打怪成长生命的被动换成超级耐力,你就起飞了。
绝对不输暴力猴子,我已经赢过猴子很多次了。

今天更新一手改良版,B技能带天堂之拳,s级技能除了带灵魂机甲也可以带山神问题都不大。
开局过度时,被动技能带骷髅引力井都不错,然后中后期时带双被动技能A职业,
最后打第四个boos时,去把A职业换成双主动技能,可以木幻冰封,也可以带木幻心动,或者冰封心动。然后把被动技能换成损失生命值转化成伤害。
伤害会高一倍左右
这个套路其实很灵活,主要优点在于生命值加成的一脉相承与极其无解的坦度,还有丝滑的过度期。明确的宝石携带与技能携带,清晰的选定了伤害来源。
最主要是在于新手上路不发愁。

TapTap
队友在打团,你在干什么?

果然是吉林跑男嗷,这一大飞脚好悬没给我李宁踹开线嗷

打个低层,跟个小菜儿似的

运营很重要 ,开局要是建筑师天胡开局~没有就根据水晶量多少去刷(后换刺客:),c女王(后换博士:),A选双被, S猴,刷俩攻成长,叠攻就完了,最后刷主动被动去,三红俩紫用到现在,别听5攻吹!! 猴还是主流。追求伤害爆炸还得选核弹😂

几乎无限技能 秒各种

祭祀加紫色宝石是真香 开局一定要刷力量成长啊!