游戏的一些小建议
1。关于技能和职业介绍有些介绍稍微详细点,一句技能效果影响加成比例和时间,和玩家属性相关就没了
没有介绍让我很纠结,我想要群殴,我是选择炮台,还是狗呢,哪个输出更高,我在选择之前是看不出来的
最好能加上当前效果,比如召唤炮台,炮台攻速,攻击力是玩家属性xx加成,技能效果提升属性比例,当前属性多少
2。还是关于介绍方面,说实话,在打第三层前我都不知道居然还有开局装备。。是看了论坛才知道的,可以游稍微加点叙述,说明装备的掉率了,几层到几层掉什么装备
3。可玩性建议,游戏的想法挺好的,但是一轮下来关卡太少,好不容易刷完属性,凑好职业技能😓😓我刚要开始装b,就没有后续了
我也理解,手游要的是快节奏,怕一局时间太长,可以考虑出不同模式,快速战斗4轮,普通战斗10轮,憋尿大战😂20轮
资源方面
可以考虑加入木桩(来代替练功房和金币房概念),打木桩根据伤害给些资源,有的时候半成型了就在那挂着,等boss
很喜欢这款游戏,期待正式版😁😁
程序猿大佬们加油💪