破游戏,能不能优化一下,放个技能就卡死了
为什么没通关两件装备通关了反而只有一件装备呢?(都没有多一件装备的法宝)🙄
搞那么花里胡哨的装备,重头到位都没见锁,23难度3万多的攻击差点没打过
掉线
今天啥情况?玩着玩着就突然掉线了自动退出了?
给作者几点建议。1.游戏数值设置非常不合理,不是被怪秒,就是秒怪。没锁的时候被怪摸一下就死。后期属性严重溢出,摸一下boss就死。2.难度的变化只是怪物数值的变化,从1升到110的过程枯燥且乏味。很容易流失玩家,建议每10个难度解锁不同的内容彩蛋。3.鸡肋无用法宝太多太多,污染了法宝池。可以理解作者为了游戏多样性趣味性加入不同角色联动的法宝,但是这个是需要大量测试的,强度是第一需求,没有强度添加再多也是无用。希望这个游戏越来越完善吧,开个充值入口,能给作者带来收益
不知道为什么内存消耗发热这么严重,我个人觉得应该是小怪和角色的寻路过程占了过大的资源。可以考虑取消所有小怪的寻路,只有进入角色一定范围的会主动追随角色进行攻击,其余都是原地游荡。角色的自动寻路攻击,也可以关闭一部分性能,怪进入一定范围就自动a上去。这个范围可以比上一个范围大一些。避免角色死亡,小怪游荡不去攻击另一些玩家。可以设定,小怪的游荡有一定的目的性。比如,从出生点到属性塔,中间没有玩家,则去另一个有玩家的属性塔。这样做,需要玩家的主观能动性加强,需要更多的移动操作,但是应该降低内存消耗,也不影响很大的游戏内容
炸弹人官方
官方是炸弹人吧,天天各各旗下游戏炸服
刚更新完,开局攻速慢的时候更是a不出来,这要是不改那这游戏只剩下挂机叠被动怼最后一下了,让其他走A流,攻速流玩啥?
🙅
ios什么时候能下载啊