神学技能的计算系数是不是写错了?按照技能说明,0.01%*神殿等级*神学技能等级。假如我神殿等级200,神学等级20。就是0.0001*200*20。也才等于0.4。这个技能在50级之前。应该都没用。我想说的是。这个0.01%是不是搞错了。应该是1%或者是0.01。而不是0.01%
一段时间没玩,数据清零了
我通过官方了解了预计时间多少秒是指有多少分之一的概率获得,然后189分之一的概率,我从中午挂机到了现在,五个小时才9个,而且原本刚解锁科技几分钟的时候就2个了,所以我是非酋吗😭
之前出新版本我没更新,科技基本都没升级,439万资源资源只能升到67级,所以我现在资源加成很低,不知道谁把我贴举报被删了,为啥删我贴能给个理由吗?
看不了广告就不能直接给能量嘛? 现在天天都是空能量
探索增加的领地不应该是兵力到达根号2的x次幂吗 那么到46340不是应该增加1点吗 为什么没变化嘞
感觉这次更新完后界面看上去糊了很多
这个小bug,某次改动刚更新那会儿,我就发现了。不过想着,bug没啥影响,没有反馈。没想到新一轮装备又满级了,仍然没人发现😊————如图,某次更新说,装备会平均升级。但实际判定条件只有装备的等级,与品阶无关。虽然,一般升到40,50级的时候,低阶装备就能进阶,然后等级追上了,但这确实是一个bug
经济学实际效果是否与文本描述有出入?抱歉,刚才没有附上数据。如果是“每级减少百分之十的黄金消耗”,那么看做每级的黄金消耗都是前一级的0.9倍比较妥当。(附表为百分之十 百分之七 百分之五和游戏内实际采用的拟合结果)QA中描述的“效果随等级增加而减弱”建议在下一次更新写入经济学文本介绍内容,以免造成误解。
更新以后打不开了