每次新进入都会变成这样
科学消耗降低是不是标错小数点了,16.2%好像变成1.62%了
既然有单兵流的选择 那必定有两种或一种资源会严重让费,为什么不吧溢出的资源转化成声望呢,吧物质捐献给民众获得声望,逻辑上也说的通呀。哪怕100:1也比眼睁睁的看他让费强呀。
文物对圣物的加成有误。按照计算公式,应该是1+0.5/(1.1*1.05)=1.432。但实际是1.452,算了一下应该是每个文物加成1/1000的结果
声望的设定简直离谱,每秒固定消耗1%,溢出的直接白给,除非一直在线挂机,否则升的越高亏得越多
强烈要求保底。几倍的预测时间过去了,一个圣物都没加。升级圣殿升了个寂寞
这是BUG吗?不出专家也不出博士。
博物馆消耗的文化不会增加清平盛世成就的进度,这个是不是bug?
???
食物无法满值在快要满的时候会瞬间减一个大单位