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【《魂》12月31日开二测啦】
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【我对“不逼肝”玩法的理解】
我个人应该算是,玩儿过比较多的游戏,各种机制、各种玩法的游戏见过很多,也逐步去尝试过。剑三、天刀、一梦江湖、原神、王者、吃鸡、各种抽卡类的游戏以及一些steam的各种单机或者联机的生存类、娱乐类的游戏,我都算是有所涉及。 “不逼肝”的其中一点体现在——限时任务和限时奖励对玩家来说可掌控在有限的时间,让玩家去将自己的绝大部分时间一直投入到游戏之中,去赢得一些限时的奖励,而且限时的奖励额度很大,
我对“不逼肝”玩法的理解游戏内不是一直跑图做主线,点一下任务就可以双手自动寻路,还有装备武器都可以通过野外随机掉落,而不是过什么任务送什么武器,那样全服的都统一化显得没意思了,充值活动可以有个和月卡类似的东西,或者周卡也行,不要弄出68 88 648的充值入口,那样氪金玩家就会和平民拉开差距,影响平民玩家游戏体验,装备属性都是唯一而不是统一,不要给装备镶嵌什么宝石之类的,最后这个扮演NPC的玩法非常赞!希望这次可以拿到二测资格,谢谢!🙏
快来拿二测资格啦
《魂》二测将于12月31日开启。。
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