力修从筑基到结丹。到底要多少属性才有大收益?是不是有bug来的?
对该游戏未来发展的一些建议,希望能有对制作组有所启发和帮助。
我觉得可以普遍引入coc当中的那个所谓的成功等级的概念也就是将判定成功的数据对比进行分层分段分级给出相应等级的成功概念下的事件,这样的世界才首先可以增加内容的厚度,拓展内容的宽度,这也是游戏发展的那种必然需求,其次就是他可以解决现在这个游戏当中所存在的一个厄内容的偶然性扩大,跳跃性过大,可以玩。家的突然性过大的问题可以解决玩家那种体验的波动性太大的问题,毕竟这样的波动性会厄败坏玩家的兴趣。然后就是
为啥进不去啊
各位大佬~为何我修为够了还是陨落了😅
仙缘模式如实相告,四十智慧还被劈死😐
为什么不用主神空间?这样会更有代入感~~
不理解,体质20还死了😗
无法登陆什么鬼 好几次了
有很多房间,但是就是没法匹配,必须要自己去搜,就很难受
看广告卡住,会黑屏