武将美术及典故设计分享| 张飞·据水断桥
等待测试的日子,总是让人那么心焦~~~奶德说无论是开发,还是玩法爆料都要循序渐进,气的乔妹薅掉了他因为熬夜过多而摇摇欲坠的一把头发。为了能多给主公们带来一些项目的进展,乔妹的全新小专栏——《三国:NSLG》武将美术卡面和典故设计分享开启啦,不定期刷新,敬请期待\( ̄︶ ̄*\))不少关注我们的主公,都表示会第一时间被我们的角色卡面设计吸引,除了整体美术的品质感,我们也非常重视角色“名场面”及史实
【已开奖】职业阶段性爆料|匠心报国·天工
Hello 大家好~这里是每天忙到头秃的奶德……最近很多朋友来询问,你们的的研发进度怎么样了,到底什么时候开测!!这段时间工作室确实忙到爆炸,测试前的冲刺也在加紧推进中,我们争取在下个月向大家同步更详细的测试计划~~敬请期待!接下来给大家介绍一下,将在下次测试放出的新身份——”天工”。■ 巧制机关、匠心报国在三国时期,军事器械的使用达到了一个新的高度。在长期的战争与争斗中,各方势力不断探
【4月蓝帖】辎重系统优化~
hello大家好啊!4月一到,奶德来报道~最近团队注意到了论坛版面和群里的讨论,不少朋友在B站刷到了NSLG的美术广告~~因为风哥卖身成功,拉到了投资,我们的资金也得到了些许缓解(终于有钱投投广告了!哈哈哈哈)因此,美术大大急吼吼的催促着我们,与一些平台合作开展了小范围的美术调研,因为大部分是已在1月技术性封闭测试(简称封测)放出的武将,考虑到初见惊喜感和用研的严谨性,所以主要面向的是没有参与过
念念不忘,必有状况
Hello各位,我是NSLG主策奶德~最近压力实在有些大,之前工作室拿的投资已经用得差不多了,目前正在争取新一轮投资中......现在每天都是聊投资人+抓NSLG进度双线并行的节奏,人直接被钉在工作室了,真切体验到了肝疼的感觉...确实没啥时间能认真写帖爆料= =所以这期就容我水一水吧~~~!虽说是水水,但还是认真翻了下大家的留言,想看看有啥大家感兴趣我又能瞎侃的,果然找到了合适的话题~(感
【2023年首篇蓝帖】聊聊工作室的最新进展
大家好,这里是刚回归的风哥。自从1月首测结束以来,团队进入了闭关期,也很久没有冒泡跟大家唠唠嗑了。首先要说一个好消息,感谢各位同门对NSLG的喜爱,让我们的团队顺利拿到了一笔投资,熬过了22年的游戏行业寒冬。拿到投资后,团队也顺利补充到了一批充满激情的新人小伙伴,这也让我们更有信心能在下一次测试中,让大家体验到更好的版本。同时随着近几个月的版号放开,感觉整个行业都有了生机,我们整个团队也仿佛打
职业爆料第三弹:镇军!
Hello 大家好,这里是因为吃不饱饭而持续放飞自我的奶德~旷月持久的拉投资仍没拉到,下个月的工资已经发不出来了~风哥每天都在外面卖,下一步就是去把他的房子卖了的节奏(竟然有一丝丝期待,感觉这才像创业嘛有木有!)咳咳,咱们今天来聊的是“镇军”这个职业。顾名思义,“镇军”就是偏向于战斗专精的职业。可选的天赋方向有:1. 攻城拔寨。选择这个天赋的镇军,不论是击杀城池守军(PVE)、还是冲破敌军城
9月份职业爆料和首次测试计划
大家好,这里是刚回归的风哥,最近为投资和完善团队的事情四处奔走,空一点的时间还要忙着讨论设计,属实分身乏术。最近奶德刚晋升为初级奶爸,砖也实在多得搬不过来,就由我来给大家水一期~先给大家带来一个好消息,我们将于今年12月进行首次对外技术测试。先前我们乐观估计能在秋天测试一波,但今年整个大环境让我们感受到了的寒意,进度也受到了一些影响。版号收紧,全球疫情持续影响经济和国际关系紧张,让各行各业都很
见缝插针的第二篇水贴~
hello各位,又见面啦!我是NSLG主策奶德~清明将至,先祝大家假期快乐~再要感谢大家的厚爱,tap建站一月有余,收获了许多朋友的热情支持~目前预约游戏的朋友已经破万,确实给了我们这小作坊莫大的鼓舞~!同时也感谢大家给我们留言评价、发长文提建议~这些都成了我们茶话会的日常话题!另外这里再补充回应两个大家关心的问题首先是为何没有QQ群。我们工作室目前人力还吃紧中,都专注在产品上了,Tap其