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关于一个资深策略党的体验,萌新快来看
首先来说一下,玩法其实很简单,就是回合制策略,先夸一下,立绘没得说,甚至拿市面上任何一款游戏来说,我认为该游的立绘都是数一数二的,但是建模确实一言难尽。缺点就是内容太少,缺乏社交性,没有所谓组队下本的玩法后期是很容易长草的,当然这些都是大家都知道的我就不说了,下面重点开始了,关于我新区只玩了一天却把这游戏前期通关一事:
(一)萌新进新区一定要记住一件事,所谓的各种流派,其实前期没必要刻意去走,因为这些流派只有到后期才是发力期,而你前期所需要做的就是,拉丧钟!抽巨灵!新手池子两个五星最好是贝尔,末日,朱莉,这三张卡随便有一个都能让你一路通关,至于另外两个卡,很简单,首冲的弦(30级也会送)还有个四星的06,萌新平民玩家如果不知道怎么玩,配对简单粗暴就是弦+丧钟+(我说的三个五星其中之一)+巨灵(没有的时候可以用零六)
(二)阵容确定好了,重头戏来了,那就是配件,也就是装备。很多人说三星四星没用,的确,这些东西肯定是要淘汰的,但是我们总的先学会走才能跑不是吗?纹章选用4+1优先强化暴击爆伤,三星有很多双暴的卡,是可以过度的,至于那个1,就是上一个极品挂件;还有命运,并不一定都要去追求专武,前期一个进攻者或者刺杀者三星命运,很容易拉满副词条,而且属性也很高,这是可以过度用的
(三)如何配纹章呢?看相性,例如丧钟,剥皮匠就是他的绝配,而巨灵,很多人将巨灵当c,其实是错误的,因为同样的纹章给到别的c效果更好,巨灵带热血阵你会发现不一样的世界,至于副c,肯定是配合剥皮匠的心眼啦(记不得叫啥了,就是和剥皮匠反着来的),如此一来,一套较为完整的阵容就出来了,哦哦,对了,在还没有巨灵前,06是完全可以代替的,纹章带那个随机添加负面的,弦呢可以带速度散件,总之一速就好,随意啦
(四)就是我的一些个人感受啦,总感觉游戏关卡过于简单??很多奖励都是一次性的,当你拿完以后好像只有收菜了,你不会再有更多新鲜感了,老实说我们都不想这游戏只是三分钟热度,毕竟立绘真的一级棒,希望能多一些带策略的周本或者日常本,而不是一味地刷刷刷,在或者多一些限时活动小游戏?最后说一个以后的卖点吧,这游戏立绘这么棒,大家肯定很期待皮肤,但是建模不尽人意,如果能在以后卖皮肤的时候弥补,那么既不用推倒重做,也能让我们愿意掏这笔钱,那么这游戏一定是能盈利的,利用出皮肤去挽救建模,绝了!

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【非匿名指令】夹击、同调队天敌,传导队阵容搭配推荐

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朱莉是真的爽

不过对专武和纹章要求也确实高。

第4天6元夹击队目前地图全开困难毕业
抽东西来说比较欧吧,拉斐尔的金色命运都歪出一个来了,7金色有四个都重复出过一次,也就是出过11金。
很多新人开局就猛抽,注意这是不对的,除非你是家里有矿当我没说,至少开了地产把埃及老板娘放进安全屋你在把初始抽用了,前期章节用送的丧钟,奇斐(埃及老板娘),06,铉,就可以基本满3星到达6章,铉如果你没氪金基本得人物30级才能送你一个,蛮难捱的,毕竟同调队这玩意是必需品,拉斐尔如果你抽出来了恭喜你奇斐可以下掉了。初始无限刷的池子没必要双夜骑士,但必须保证出一个夜骑士和诡蛇,外加随便一个金,看你自己喜欢了。夹击队目前来说PVE天花板,其他角色不是说不强,但是无脑程度和省心确实夹击队比较好。当你用同调队丧钟肝到6章或者通关,就可以把兑换码之类的全部搞搞了,拿上之前奖励的东西攒着,送的非限定池子的特质简报基本可以30-40抽了,先抽这个,能出金最好,出到诡蛇,06,丧钟也是不亏的。下面一定要注意!!!!!!!鸢尾金一定要节约,抽巨灵可以开始了,如果你欧第一个10连出了,基本可以停手,如果20-30抽没出,可以先用签约信章兑换3折的6个特向特质简报,再去抽。抽到保底才出或者保底都歪的话推荐你重开号,基本20-30抽能出一个就停手,立马转战占卜,抽专属命运,池子是奥秘那个选择命运干预,这玩意保底也会歪,我歪了个拉斐尔专属,命运这玩意相当重要加成技能和角色主要属性,突破也相当变态,比你抽巨灵卡核算,命运卡3张基本就可以了,接下来是拉巨灵的角色刻印只要再出一个就好,撕裂漩涡加成太重要了,然后你可以继续命运了,开始拉夹击队阵容练度,拉倒60突破就好,尽量先别拉70,基本强队够了,前期就带剥皮匠,其他队员热血证无脑带就行了,巨灵B解或者高练度之后C解,队伍必需品诡蛇和夜骑士,死堆肉就行他俩主要是要的夹击效果,输出交给巨灵,铉和奇斐都可以上,铉要注意有的本适合C解无限普工触发带走,有些本需要巨灵灵纹解放在解放全清模式,这就需要铉的速度在巨灵之前或者之后,之前的话就是解放模式,之后就是普攻模式。副本章节卡关了,就去刷试炼挑战等,拿奖励,把能开的地图全开了,再去刷人物纹章和经验,巨灵剥皮匠一定要换成海格斯之力,谁用谁知道,地图全开后,就可以拉3队了,第一队同调,第二队夹击,剩下的看你自己有啥了,我比较好运气毒队来的挺整齐,命运突破需要的东西只能刷飓风,飓风会封锁队伍,你没三个队基本很难走远,然后就是拉练度,主力队60,二队60,三队45就可以。后面主力优先70以上,然后跟上。基本就是这么混日子了。附上自己图省的有人不信。自动协会B0SS200万伤害。

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