讲个笑话,定向。
一些想法
一些想法(个人),这个游戏刚开始就听人说是个半成品,现在出纯纯套钱的,呃,开服到现在的一系列操作也有点印证这一点,比如,滚服,这游戏我少说玩了几天了,是个首冲党,游戏立绘还不错,感觉和无期有的拼,但建模就拉夸了,再然后就是爆率,up角色0.6非up五星是0.06,我自己前五十发保底并且还歪了,这只能说我太黑了,但专武五十保底也歪,是不是有点太黑了,还有就是重塑系统,我重塑了十四次,消耗成本在增加,
意见反馈
1.人物的模型看得出有修改 但还是有点惨不忍睹 特别是你自己本身有个还不错的立绘,相比之下这个问题就暴露的越明显。2.体力消耗方面,刷纹章(也就是挑战关卡)最后一关除了20许可之外 体力甚至达到了60 真的很难在游戏前期合理的分配体力管理,而且这个掉率自选真的等于没开,而且出高金率的概率是在有点低希望可以改一下。3.外传关卡(纯属个人观点)除了拿奖励 剧情方面和其他的还是做的有点无聊 而且第一
这游戏三天后的资源获取很有问题,完全不科学。
这游戏三天后的资源是不是过于畸低了?中午那五十体力够什么用的?金币本和经验本有性价比么?刷个金装备这么就那么难呢?
关于联机匹配对方先手,但是一直不动,上面的倒计时就像个摆设一样,永远倒计时,永远轮不到我出手。不能设计一方没在规定时间内出手就到另一方吗?这个人一直不带动的,真是被恶心到了
开了掉落概率6次毛都没掉一次要30个体力,昨天刷一天没掉,今天刷了一天还是没掉,真牛逼。
巨疯行动:每个人体力有限,每局必须上四个人,开头那几场一个c一局就能过。咱就说这设定,,真的没事吗?官逼民草)
我发现了家人们真的是没人玩毒队而且我感觉,跟灼烧队比,毒队就是垃圾,真的怎么想都觉得好垃圾啊有没有大佬赶紧出来反驳我一下的
吐槽一下这游戏的弱智产出
玩到现在,给官方提个建议嗷。赶紧把你那破金币产出改改。金币本一把4200是哪个小天才想出来的?纹章升级一个8w金币,基建产出也是个零头。就靠卖礼包给金币是吧。另外洗点那个也很难描述,倍数增长的就让这个洗点显得,价值小很多,建议是设个消耗上限。第三就是这个命运突破二级的产出,仅限于飓风的代币,但凡你在虚构boss层加一个紫素材我都当你努力过了。要不您自己看看这个飓风设计的有多弱智?上了高层就不能回去
太黑了还没弄吗?连新手礼包都没领完就开始养老了什么情况哦