说下建议吧,你们游戏没运营好,第一培养队伍太多,人物太多,根本养不起了。第二纹章爆率太低,浪费体力,第三体力缺乏,又要培养队伍,又要刷纹章,根本不够,变成收菜游戏了,这不应该是这种世界观,建模,画风,前卫的游戏该有的态度,这游戏如果好好运营还是可以的,最主要现在是游戏快餐时代,游戏出的快,你新卡,新玩法出的太慢了,正常运营,半个月出个新卡,新玩法可以久一点,你游戏那么多新卡没出,等你出完游戏都关服了,游戏周期根本长不了,半年算正常的,一年算好的了,赶快出新卡,一定要双新卡机制,保持现在这种模式,直接出俩新人物,这样还有挽回喜欢这游戏的玩家,游戏阵容搭配一定要多样化,要有策略性。现在竞技场不是毒队,就是毒队,太单一了,这个毒队,应该出个克制它们的人物,目前游戏缺免疫控制和解控的人物,一控就全场罚站,要么就是一速流,谁速度快谁赢的几率大,那竞技的魅力在哪?策略性在哪,都练一样的队伍就行了,那还有什么意思,别的角色就冷板凳了,这是卡牌游戏最怕的,也是最尴尬的地方,希望你游能多出阵容搭配,传导,火队,毒队,同调队,夹击队目前的队伍,还可以出反击队,反伤队,献祭队,诅咒队等等,希望官方看看