排序方式
1.3版本世界之巅孔雀无将领默认兵种通关攻略(附视频)
本以为世界之巅的难度天花板是魏国,玩了孔雀后才知道,孔雀后期有多烧脑。 一般的小国,难在前期,而世界之巅的孔雀,则正好相反。前期较简单,后期需要双线程同时面对统一的秦国和统一的罗马的进攻,其难度绝不亚于魏国或依庇鲁斯。 所以我强烈建议作者把孔雀的通关奖励也调成800领导力😁
世界魏
开局攻略里有,基本就这样,玩得糙,之后看自己喜欢的玩
1.3版本新图武王伐纣㠱国无将领默认兵种通关攻略(附视频)
看到有人在论坛问,就打了一下。我的评价是不如世界之巅的魏国。
1.3版本世界之巅魏国无将领默认兵种984天速通(附视频)
我之前被论坛的攻略给误导了,照着他的开局思路试了十多次,没有一次是成功的。活是能活下来,但是秦国很快就会把其他国家灭完,根本来不及发育,就被追杀死了。 而我这个开局,和他那个的区别就是一开始不用让出城池,能多发育一会,并且让齐国的重刀兵和弩兵活了下来。别小看这一点点变化,这游戏前期任何一步不同的操作,都会带来剧烈的斯诺克效应。 这样开局后,会导致秦国的进攻节奏被遏制住。所以,前期优先进攻秦,削弱秦的力量。我在能攻下匈奴的情况下,都没有去占领他的城池,就是为了让他出兵牵制秦。然后我们再把秦左边的领土全部占了,减缓其他小国的生存压力。说白了,前期不只是要活下来,还得尽量促成和其他国家共同抗秦的局面。
1.3版本世界之巅伊庇鲁斯无指挥默认兵种1096天速通
想要通关,就得学会拉扯。 想要速通,就得减少拉扯。 思路:前期不再只招弓箭兵,同时也招一些刀兵。弓箭兵虽然能白嫖,但拖节奏。 中后期直接招2级骑兵,3级骑兵的本钱太贵,造价是2级骑兵的两倍,还得升3级建筑。 1096天不是极限,这把还是有很多失误的,希望各位继续内卷,用更快的速度惊艳到我。