这个游戏的设定是所有弟子都不能重名吗?( ̄y▽ ̄)~玩到后面发现弟子的名字逐渐变得奇奇怪怪起来😜
谁说对弈平凡的不算英雄
防盗门两千杂灵根化神修士大战醒狮谷,举门飞升
修仙掌门模拟器数据攻略
修仙掌门模拟器数据攻略一.灵根灵根影响修炼速度(由于图可得灵根越好修炼越快,修炼效益最高,闲置等于探险次之,跑商和炼丹最低)二.战力裸装基础战力=修为X1.1(差不多)新成员基础战力103,每点修为加1点战力,另外每个月加2点,偶然1点总结1修为就是战力总结2越多修士修炼总体战力增加越快三.战斗1.战力高于对方3倍就可以无伤2.探险秘境直接给出对方战力可直接计算攻略3.门派
前期不要管炼丹和副本(到后面结丹药,和立婴丹,化神丹该打就打) 先将全部修士赚钱 到金丹时存活时间大大增长 后想干嘛干嘛,只要灵石充足即可 记得攻山时数据尽量要过三倍哦 到了后期就只要单灵脉的人物哦
灵石不够用怎么办求大佬解惑
黑风谷到底在哪
金丹大圆满突破到元婴要什么条件啊,卡在这里了
一开始玩的时候求稳,等有3个或以上的筑基才开始攻打其他宗门,当宗主达到筑基大圆满就可以去探险获得一阶宝物去升级本命法宝,之后就是一直磨和稳,比如对方有10个金丹150筑基,那你至少要有30金丹300筑基,甚至求稳的玩家可以达到更多的时候才决定攻打。元婴期和化神期也是一样,但最需要注意的是齐云一脉(我有记错吗?),哪怕他们只有一个化神,但当复仇的时候会来几十个化神,我当时头铁连打两个齐云一脉的宗门,被复仇两次。15化神和其他弟子死的只剩下5位化神。希望可以帮到你们。
这玩意还是挺简单的,总结一下,12亿重伤打下醒狮谷,14亿轻伤,16亿无伤,根本就是无敌了。玩法两种,一个是整体发展,人数战呗,境界低的修建,高的炼丹,一般的去经商,掌门一突破就用丹药喂到大圆满,然后去探险,找增大概率的丹药。另一个只发展掌门,像我这样,只要装备够多,炼气期叠加到12亿战力也是可以的。
我的弟子们