【卡组推荐】三天零氪上冠军,新手福音,恐惧特效流
起手冰霜幽灵,放到角落里,雪地铺场,通过技能补牌第二张有两种打发思路,一种是保护冰霜幽灵的玩法: 幽冥判官或者天灾行者放到冰霜幽灵旁边。如果对手也是恐惧流就上幽冥判官,如果对手是其他的就上天灾行者【天灾行者打补牌流有奇效】另一种是上行墓巨人杀器械,通过墓生召唤骷髅占场后面的牌就随机应变了,不过最好从地图的一边开始放,每张牌互相紧挨,保护好内部的冰霜幽灵。解场的话主要靠幽冥判官的判罪,无视
入门牌组……狂野1,加点流
前期靠“月光仙子”和“长臂山魈”加点,建议的时候注意尽可能利用这前两张牌最大化给剩余的3张手牌加点;打击力量的核心是“武道尊者”,加完点的“武道尊者”周围基本上对方的卡落不下来,来一张就被“崩拳”移除,而且,只打一个目标时,被“崩拳”打到的卡周围的对方卡也会被翻面,靠这个隔山打牛的技能,能间接翻一些不好打,(比如飞行卡、高点数卡、无法挨着直接打击的卡);“武道尊者”前期抽不到,用钻石换一张都是
入门牌组……神秘1
冰冻流,思路是靠“冰川祭司”、“海图测量师”制造雪地,冰冻落地的敌人,至于如何翻牌,就可以各自发挥了。神秘系的“似水流形”其实是张核心卡;冰冻流可以考虑搭配“珍珠贩子”;
要问金卡哪个强?鲸鱼牛逼,还不试试?试用卡组就可以体验,强的一批。
时空旅法师首测感想
不知不觉为期一周的首测,已接近尾声,玩家们对新游也有了一定的亲身体验,一直参与其中的我,今天就来跟小伙伴们聊聊,我眼中的时空旅法师吧。时旅的首测——开门见山。从测试第一天起,官方就在用大量的福利和活动引导玩家们去尝试新版本的核心玩法——附魔系统,同时也看得出来为了打造这个全新玩法,游戏团队确实是用了心的。我大致算了算用于刷附魔的三个格子,第一格【时机】36个词条,第二格【条件】25个词条,第三格
【攻略】- 9048 - 附魔通识与我的主力套牌附魔
id: 9048昵称:暮雨1. 什么是附魔附魔应该是这次测试新加入的特性。简单来讲,给卡牌附魔相当于为卡牌引入了新的技能。附魔技能由三段构成,分别为附魔技能的:【发动时机】、【发动条件】、【发动效果】。(附魔技能一般会在卡牌翻面后失效,类似于卡牌的【裁定技】,但如果在【发动效果】中含有【咒印】词条,则翻面后的卡牌依然拥有其附魔技能)此三段均有各式各样的词条,组合起来应该有成百上千种变化
【新手攻略】— 组卡指引
大家好!我是 补啥玩啥 ! 很多玩家入门比较迷茫,三个环境的卡看的眼花缭乱。所以今天给大家带来的是 前期卡组 的攻略。话不多说我们直接进入正文❦ ———————————分割线———————————一、卡组必要零件。我们开始组卡首先要考虑以下三个点。①攻击性②防御性③持续性 1、攻击性每场比赛的胜利都是取决于己方卡牌数量,翻面对方的卡牌就显得尤为重要。⑴攻击翻面:拼点数,点小者被翻面
英雄爱三国和卡牌对决开荒玩家认为这游戏现阶段是废的附魔系统就是败笔,个别卡随到个别附魔直接起飞,到后期你怎么加新卡(新环境)后期的卡更加复杂福利也是差的很 月卡战令让人氪了之后瞬间后悔,老玩家告诉你们 这游戏段位没什么用,后面慢慢都会上挑战赛,早上晚上都一样,反正没奖励日常玩两把,攒攒卡,期待试炼之地和轮抽吧
直接掀桌子的玩法,翻牌大法
套路核心牌,互通直接翻对面牌子,附魔永封增加容错率。核心二死神,强抗性搭配互通技能白嫖对面附魔贿增也是利用抗性,但是实战不佳,往往是我多敌少,还在努力附魔永封沉默愚惑一类技能强容错。自带技能可以把翻过来的卡牌保住,再次被翻后变成损坏骷髅兵,至少保一个空地。补牌卡,附魔也是为了占场周期沉默,效果拔群。神器加快体系进度,挺过第一回合直接成型。附魔挺难的,保命要紧。怕鲸鱼类似直接打咩。这个才是
这个云移金苹果确实厉害,遇到一个附魔延缓1更厉害
靠着我秩序一场3张打的一手好算计