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男主的操作要求还是比较高的 提出最后建议的愿意也是因为考虑到要照顾手机端的玩家们 希望可以把连招判定放宽松一些 不要过于硬核~~
打卡打卡
非引战, 主播玩了一天的感受
完了一天下来,首先打击感很好,怪物设置也不错,有弹反,也有无敌帧闪避。但是除了这个没别的可以吹的了。纯单机,无任何社交。玩法上面, 简单来说就是 主线任务推完推支线人物推完推区域,区域任务做完了以后就是刷材料养角色,没有内核玩法,剧情拉跨,我都不知道讲的什么剧情,还不能跳过,非要强制性观看,3090 I9 12900K掉帧,这个后续可以优化 小问题。探索也是须有其表,没什么意义,如果
(´•ω•̥`)
为了资格每日一次。10月5日
这都两个月了,真的能忍啊!一点消息都没有!😥
建议官方对这项游戏,持续加大投入
战双是库洛风向标,这款才是长青树,开放世界玩法有无限挖掘潜力。
氵氵氵氵氵😢😢😢😢
闲聊恰饼坐等测试资格
------------------------------------------------------------------------------跃迁水晶>>欢迎各位漂泊者加入,等待测试开启中">">“湮灭后,人类迎来崭新的纪元。"“抑或是,重启的闭环——”┃┃█████████
鸣潮技术测试回顾-武器 & 角色一览
突然想起来还没有在tap发 仅仅做汇总!另外…真的是最近才有时间来做这件事!没想到热度下来这么快…不过会慢慢补齐角色攻略的虽然知道会大改 不过先留个档吧!希望感兴趣的朋友们点个赞另外可以告诉我大家想看什么内容我尽量把技术测试中的情况都告诉大家哦