声骸双暴概率和数值,自从我升到80级就很低
前面三个声骸是连着出的,说是运气好连暴,但是库洛数值给的真的很低。之前我就发现我80级前声骸双暴数值和概率真的很高,之前差不多5个声骸左右就会有双暴词条同时出现,并且数值很高,自从成为了老(牢)玩家,十几个声骸满级硬是找不出一个能用的,声骸只给单暴,想要双暴基本上必歪。到80级到现在这么久刷了少说有上几千的声骸,但是只有几件双暴,上面几个声骸都是我80级刷的,双暴数值给的很低,你问我为什么不换,因
第一次小保底就歪了,难绷
绷不住里
😅
这就是我们鸣潮的高质量建模
直接薄纱原神好吧
米哈游几乎就是库洛的素材库?
举例:现在库洛的大版本主线和原神流浪乐章(圣遗物)的故事很像。原的是强者遇到乐团,卷入旧贵族操控下的节日要拯救羽球节贵族选中的公主,最后团灭了。鸣的是强者遇到了马戏团,卷入教会干预的狂欢节并拯救被自愿被选中的圣女,最后包饺子。既然从隐藏故事变成了主线,自然要把悲剧改成喜剧,都是反抗旧势力为人民带来自由的故事,大纲惊人的重合了不少[笑哭]角色养成,ui,游戏模式,功能性场景,这些根本性的东西
不是哥们……
#鸣潮 咋回事
吐槽一下卡提声骸
作为一个生命大c,主战声骸是本体的情况下,主战声骸伤害收益加成居然是攻击力,鸣潮也不是没有生命收益的声骸,感觉好奇怪。
鸣潮你个大骗子
这就是你说的小保底百分之五十概率为UP吗?要是算上去年的数据可能就是百分之二十概率,你们有没有暗改数据,有没有杀熟机制,你们不给个说法吗?#鸣潮 #游戏讨论 #新手提问
这手机端到底是能玩不能玩了