词条攻略
如题,这里主要分享一下锻造装备时词条选取的重要性。很明显,如果你想跨战力挑战高难度关卡,就必须面对对方极高的伤害,于是单纯靠防御是绝对行不通的,主要得靠闪避和眩晕。所以,升级加点推荐全部加力量,词条优先选择击晕和闪避,其次是暴击、反击、攻击和伤害,然后是伤害减免,其他词条的可以忽略价值。
为啥6阶满星了,升阶才要79000,有的6阶2星就要235000
属性问题 呼叫官方这游戏属性有上限么。反击 击晕 伤免等等的上限是多少?
通关了😂
173级通关了,应该可以压缩到150级,属性堆伤害加成,击晕,暴击。
终于毕业了,分享下成功经验:挂机-看广告-没事点两下。
严重怀疑他到底爆不爆200的宠物,199恶心我呢😂
已经停更了吗
连点器一开 2000过了 这游戏是怎么回事 不能正常玩是吗
有人要求看2000关面板,再发一遍。1.为什么舍弃闪避,因为都连点器就是赌概率,只需要赌攻击不miss,且触发暴击击晕。闪避面板差了,虽然通关概率可能差不多,但闪避是浪费时间,有些时候一丝血还不如早点被打死。2.高攻击面板的好处,打小怪会快很多,缩短连点器时间,你击晕住boss的反击特性等等都无效,只用赌自己连晕暴击通关。比闪避少一项赌的概率还省了动画时间。只需要在乎加爆伤技能,命中,破防技能就行。其他对概率提升影响一般般。