挑战11-15难度解析和详细攻略
楼主15已过,放心食用在这里给死基玩家一个特殊建议,我试过15用满血650死基尝试锤狐狸,朱莉弓,石锤,炸药,尝试10次,死9次,过1次朱莉弓,武士 刀,炸药,尝试10次,死7次,过3次朱莉弓,空手,炸药,尝试10次,死5次,过5次很明白了吧,空手仍然触发死基德呐喊加点,吼概率大大提升,朱莉弓的击退加上吼概率大幅度提升,没有信心,全副武装打过狐狸的话,可以试试朱莉弓加空手的组合。下面是
石板,解法,简单,通用
石板攻略,通用解法:图1圆圈:需要表示点击的格子方框:表示点击完之后唯一改变的格子图2(例子)根据相应方框,标记圆圈,奇数圈保留,偶数圈去除,最后成功得到相应石板图
背包重要,但没包也不是很难受
省背包空间攻略:零氪和没兑换背包空间无非就是搜资源绕小圈而已,资源再生的攻略有很多(看的不是他们说的留几个东西合适,比如资源留到每小时0.8左右,是隔一轮资源再生满值)一,如果无附带空间,无非不跑大圈,跑小圈多跑两趟,没什么大不了,带不走存着搁那就好二,打资源过程中,有究极省空间方法 1、扣那点空间,需要在打资源位置预存武器,省的武器当场损坏,害得没带够武器多跑一趟,存一个就好(至于为什么
如何合理运用湖泊产出的珍珠(仅对萌新生效)
[自留] 温度系统 简析
几年没玩了,回坑之后被狠狠地爆金币。想着以前玩的时候不明不白的,干脆扒一扒游戏的数据。鄙人愚钝,挖出来的数据与实测仍有差距(大概1~2℃),不敢妄议,仅将阶段性成果展示出来,抛砖引玉。世界温度由三者组成:当日在季节中所处的时间,当日时刻与当前天气。当日时刻的温度修正每四小时更新一次,每天循环,从零点开始为-7,-2,+2,+4,0,-4。天气修正为:晴天+2,多云0,雾-2,雨-4,风暴-
挑十五恐吓流小攻略
萌新已经用宝基死基绝味过了挑十五,请放心食用。最近听群里的大佬们说,新主题出来了后闪避流必削,顿时觉得手里的绝味和宝基岌岌可危,然后开始练起了死基(异变死神)恐吓流。恐吓流的基本配置是满级朱丽弓+空手+满级草裙+其他(炸弹麻痹针等)。朱丽弓主打击退控制,且满级朱丽弓叠buff伤害至少130+起步,攻速又快,伤害不俗。这里有必要说明的是朱丽弓也能触发恐吓,也就是每回合再增加一倍的恐吓概率。空手触发
挑十四小攻略
先上图新版本的难度相当大,科技配置要求很高,我自己的配置如下工具类:石锤,武器刀,硬竹弓,连弩,草裙,藤甲要满;消耗类:常用的都要满,绷带,青草膏等等;人物:我过挑14的时候用的小哥,皮肤全满,基础全20级,强健30级,满重量930多血。主题选择:上面是我选择的挑14主题,一天之内过的,相对其他主题较容易,极昼极夜都可,极昼貌似会降低夜袭概率(个人感受),极夜可以省青草膏,降命中影响不大。可
荒野求生七龙珠逃离准确条件2020版
首先说明下,龙珠出现条件前后变了很多次,具体可以去挖坟😏 这里不多介绍。赤色珠,百斩为君 往日音渐为水。百斩并不是击杀一百次,而是指野蛮人智斗百步之内完成,后半句的日和音连起来是暗字,指地点代有暗字的,只有一个 林中暗流,渐为水指雾天。综合为赤色珠获取条件为野蛮人智斗百步内胜利,雾天在林中暗流出现。橙色珠,烈空当焱 藏海聚散流沙。三火为焱,这里的条件就是气温必须是整30℃ 后半句流沙自然指荒漠
新更新,新武器和新逃离具体详细解析………沙雕™
关于这次更新,官方动作比较大,更新了一个新逃离方式,三种新武器,还有若干科技树解锁,下面我一一说出我的个人测试的数据。从左到右,从上到下,我只挑选那些有特殊强化攻击或者强化防御的科技来说(注:有部分数据来自于推算和适当猜测,仅供参考,如果有不对的地方,还望可以提出)。波动:一种新型科技,有此科技的武器伤害在一定范围内波动,一级90-115%,二级95-120%,三级100-125%,四级105
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