作者大大,泥潭攻击特效把怪盖住了,导致不好拉扯,我建议是
1.所有攻击特效图层全都放到怪物下面。
2.音效和BGM分开开关,我想要攻击声音,但不想要BGM洗脑。
3.手枪如果不能加弹幕数量,那就加点随等级成长攻击,两连发、三连发之类的,因为其它武器如果几十个弹幕,那点攻击加成是比手枪多的。
4.当怪物贴的太近时,1个怪物会把二十多个风火轮弹幕全挡掉(因为我只升到过二十多个),要么把风火轮放到人物中心位置射出,要么改成多个目标锁定。
5.大怪物奖励和小怪物不能一样,一样的话,我为什么要打大怪物??
先到这吧,毕竟我太菜了。