出bug了 还是我理解错了
怒火增加32攻击力 打在怪物身上只有原本普通攻击的两点 加的攻击力去哪里了?
怎么莫名其妙就没寿命了?
打着打着就没寿命了!好几次了?
官方是不是应该考虑下 给下禁用卡位 要不然太难成型了 关卡是不是考虑长一点 毕竟还没成型就过关了 根本没有爽点 攒齐套路 咔咔乱杀 也是很重要的是不是 那个爬塔倒是够长 但是对面数值成长更快 直接给送走了 每日的首领 奖励丰富点 出一些神像和角色碎片 毕竟有人喜欢体验各种人物搭配 要不然就送一个 看几个广告 养成拉太长了 游戏寿命是有了 玩家嘎了
测试福利
建议加个邮箱系统,测试期间送点宝箱(角色,神像)
资源
建议买的工人可以调节,比如,买了10个工人,我能自由调节这10个人去花瓣工位活着木材工位,而不是固定在原工位
测试就不要太小气啊!
相比起前几次测试这次测试神像解锁和种族解锁太累人了!尤其是我这种非酋玩家来说!试过一次960的神像宝箱结果是已经解锁的法师,看广告只要是这种最多三十秒的我都不在乎的毕竟要恰饭的,所以奖励能高一点吗!毕竟只是测试!想要测试时间内把游戏所有的问题找出来就需要玩家把游戏内容都玩很多遍!可一只不能解锁新的神像角色解锁新的玩法人是会腻的!所以求求把广告奖励多给点或者解锁方式改变一下!关卡奖励到目前一只只有战
为什么挂一会儿后台就要重新登陆
如题
我是真受不了这游戏需要联网,不是因为这个原因的话每天我的地铁时间都是这玩意,服了
建议
建议卡牌位改成每回合摸三张,最多同时拿九张,回合结束弃置到6张,这种类型的,给予一些换牌空间
回合结束后自动打的子弹不算攻击?还算出牌?还能给对面叠攻击?这什么阴间设定?这子弹不如改成回合结束自动消失得了一发一点伤害除了拖时间没一点用真垃圾