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为啥我白子比黑子多一颗棋😂
建议作者加个段位系统,或者根据胜率相近来进行优先排位,炸鱼打得很郁闷。另外可以加个有限次数悔棋的功能不要求初学者会看各种眠三,懂得取舍叫杀防守点位,你最起码看到对面有三有四,自身无法优先取胜时得防下吧。我在那算vcf半天累死,结果对面看到冲四不防,他搁那做了个眠二还冲我发微笑,我真的。。。😓
关于禁手,新版本对禁手的判别有问题。首先是三三禁手如图,左侧的三无法形成活四,所以是一个特殊的眠三。而三三禁手要求是双活三,故不算禁手。然后就是多重禁手的情况长连和四四(三三)同时出现的情况,如图,横向的黑棋是一个长连棋形,所以黑棋在落子后横向的四是一个眠四。而四四禁手要求两个四是活四或者是冲四,故不是禁手。三三禁手加长连和这道理差不多,没测。还有一个三三加四四的情况,如图,左侧的三不是活三,因为落子后存在四四禁手,把这个三中间挡住了,也不算禁手。五子棋禁手挺复杂的,存在多重嵌套,远不止我提到的这些情况。所以,为程序员的头发心疼一秒(笑
AI死机bug
啥情况啊??这不禁手局嘛?还是对面开挂?我寻思没必要吧这游戏,应该就是bug了,两局了,禁手点居然没事...还是我规则记错辣?
今天更新了版本,整体风格给我的感觉没有老版本那么显得文艺范,特别是棋子,zen得的发亮,一股浓浓的塑料风,背景改成蓝色,感觉也没有之前风格的淡雅了。但有改动终究是好的,也说明了这个游戏存在着活力。
我走了这一步之后这ai就一直不走
给官方的建议
1.修复一下开局不计时间的bug,双方互相卡主2.增加加好友的功能,可以点开对方头像看他的成就或者xxx称号的系统,以增加社交感和成就感3.局内聊天或许今天打开一下,交友也是下棋的一大乐趣!4.禁手被抓可以直接判负并显示是什么情况被判负,4.4 3.35.增加对局复盘6.棋盘实在太小7.取消一下联机模式的人机可以吗?宁愿等久一点,也不要人机!!!上一次测试似乎还没有这么严重,现在基本十
神/棋你看到回复好莫这个可不可以出个好友系统啊,碰到个有趣的人就只能错过了😭😭
五子棋
总体来说,我还是比较喜欢五子棋这个小游戏,不过刚开始我 玩的不是很好,刚开始就可以有机会赢对方,很有成就感,后来觉得玩起来有点千篇一律的,还有搞不懂规则的禁手模式,刚开始只有自己菜,还有就是游戏界面还是比较干净的,蛮有意思的,总体来说感觉不错。