落子确认在棋盘上挺影响操作的,实际操作时如果点偏了靠下一格,再重新落子会碰到确认键,不如把确认键移到棋盘外,并且确认按钮也有点小了
先后手
这个先后手是怎么判定的,刚才我和对方一直他先手😓
其他都挺好,就是打个电脑不让悔棋,有时候误触一下(界面挺容易误触的,尤其是不小心选到正下方的一格棋),真的挺烦的,建议对战AI里出个悔棋,这样也更有助于学棋。
能落子时候不标明攻守吗😅棋类本身都含有心理博弈,你现在落子自动分析攻守,还有拟落子自动标明连子可能性,这不是变相降低游戏难度吗,一些心理战术也不能用了。还有建议做快棋模式,限定落子时间,这同样是玩法的一种
为什么不能在游戏里加好友哇😓
啊啊啊,打到一半这什么鬼啊,重进也不好使,一点开游戏就提示我要更新一点更新按钮就去一个游戏的界面了
g6位置禁手了,但是没有判负。
赢了他就不下棋了,无语
😂😂😂😂没反应啊啊啊啊
感受
五子棋这样的游戏玩起来很烧脑,赢了就很有成就感,输了的话就会想玩第二局(不知道是不是只有我这样)。反正我小学的时候就每天跟我爸在家里玩,我又下不过,但我就是要玩,有时候还闹脾气哈哈哈哈。现在想起来还是挺怀念那段时间的,这个游戏我还是会玩的