黑子此时落红点,系统说是三三禁手。但有一种说法是落红点后竖方向上的绿点是四四禁手,所以落红点后竖方向并不是活三,所以红点不属于禁手点。对此我更偏向于后者,希望有懂的大佬来看看,不是禁手点话也希望官方能修改一下。
疯狂闪退
疯狂闪退,为什么官方没有修复?
禁手局有不判定禁手bug
如图,可以从左上方看到,是禁手局,但是黑棋能有禁手,官方有什么表态吗?好几次了!
√可以设计在这里
忽略我丑陋的操作
游玩方法那里的三三和四四的图片放反了吧,游戏作者能不能换一下
绿色的√可以设置在屏幕两侧
容易误触,手指会挡住
落子方式难用
落子方式真的好难用,老是出错,我记的之前不是这样啊
能不能吧确认键改一下
确认键看似保险下棋 但是实际毫无作用 不仅挡住了一两个棋格 还特别容易误触 不如棋格点两下 跟困难人机大战三百回合一半都是因为误触下错棋 真心没用
为什么发热这么严重啊
直接给我搞黑屏死机了
同步环面6临5子棋,平局概率如何?
同步环面6临5子棋同步:消除先后手区别。环面:消除各放棋位置的区别。现实版环面棋盘:*真环面*平面棋盘**连线显示临位**4组钢管、透明柱、光纤束等显示临位*以上部分或全部、其它虚拟版环面棋盘参考现实版。各位6临位:3、4、6共3种临位数,6更接近现实。至少1玩家1个棋盘,至少2玩家,不能随时看到对手棋盘。同时在各自棋盘落子,不重合就复制到其它棋盘,重合就在这步禁止重合